有透明背景吗?

Have a transparent background?

所以,我正在尝试制作这个简单的类似绘画的程序,到目前为止它一直很成功,但我有一个问题。当我 运行 应用程序时,背景是透明的,并且呈现屏幕,除此之外一切正常。另外,如果我使用 super.paint(); ,屏幕开始闪烁,闪烁,这不是什么好事。我目前正在使用 eclipse,遵循教程,这个人似乎一切正常。我也是一个绝对的初学者,所以请耐心等待并解释一切,因为我现在才学习 Java 3 天。

package JavaMain;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.JFrame;

public class javamain extends JFrame {

  int x, y;

  private static final long serialVersionUID = 1L;

  private class AL extends KeyAdapter {

    private int keycode;

    @SuppressWarnings("static-access")
    public void keyPressed(KeyEvent event) {

      keycode = event.getKeyCode();

      if (keycode == event.VK_LEFT) {
        x--;
      }

      if (keycode == event.VK_RIGHT) {
        x++;
      }
      if (keycode == event.VK_UP) {
        y--;
      }
      if (keycode == event.VK_DOWN) {
        y++;
      }
    }

    public void keyReleased(KeyEvent e) {}
  }

  public javamain() {
    addKeyListener(new AL());
    setTitle("Statistic");
    setSize(600, 800);
    setResizable(false);
    setVisible(true);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    x = 200;
    y = 200;
  }

  public void paint(Graphics g) {

    g.fillRect(x, y, 2, 2);

    repaint();
  }

  public static void main(String[] args) {

    new javamain();
  }
}

首先...

你正在打破油漆链...

public void paint (Graphics g)

{

// You MUST call super.paint here...

g.drawString("Hello World!", 250, 250);

}

第二

您应该不惜一切代价避免覆盖顶级容器(如 JFrame)的绘制。原因有很多,其中一个您刚刚发现,还因为顶级容器不是双缓冲的,这会在绘制时引入闪烁,并且 JFrame 包含一堆其他组件,JRootPane、内容窗格、玻璃窗格。 ..所有这些都可以覆盖您正在尝试绘制的内容。

此外,直接在框架上绘画允许您在框架的装饰下绘画,这并不是您真正想要做的...

例如(为什么不好)...

即使重新调整大小时,如何获得屏幕的精确中间 我怎样才能设置在中间? Java AWT drawString() 在 window 上不显示 解决方案...

创建自定义 class 从 JPanel 之类的东西扩展并重写它的 paintComponent 方法并在那里执行自定义绘画。您免费获得双缓冲支持,不再需要担心框架的边框,因为内容窗格将确保它在框架装饰内部得到维护。

有关详细信息,请参阅 AWT 和 Swing 中的绘画以及执行自定义绘画

此外,在设置框架大小之前调用 setResizable,这会改变框架装饰的大小,并可能在框架内容区域内产生意想不到的额外间距...

第三....

最后我将分享一个代码,它可以真正帮助您更好地了解您的问题

    public class Main extends JPanel implements KeyListener 

    {

  private Point startPoint = new Point(0, 0);

  private Point endPoint = new Point(0, 0);

  public Main() 

  {
    addKeyListener(this);

  }

  public void keyPressed(KeyEvent evt) 

  {

    int keyCode = evt.getKeyCode();
    int d;

    if (evt.isShiftDown())
      d = 5;
    else
      d = 1;

    if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT)
      add(-d, 0);
    else if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT)
      add(d, 0);
    else if (keyCode == KeyEvent.VK_UP)
      add(0, -d);
    else if (keyCode == KeyEvent.VK_DOWN)
      add(0, d);
  }

  public void keyReleased(KeyEvent evt)
  {
  }

  public void keyTyped(KeyEvent evt) 
  {

  }

  public boolean isFocusTraversable()

  {

    return true;

  }

  public void add(int dx, int dy) 

  {

    endPoint.x += dx;
    endPoint.y += dy;
    Graphics g = getGraphics();
    g.drawLine(startPoint.x, startPoint.y, endPoint.x, endPoint.y);
    g.dispose();
    startPoint.x = endPoint.x;
    startPoint.y = endPoint.y;

  }



public static void main(String[] args)

   {

    JFrame frame = new JFrame();
    frame.setTitle("Sketch");
    frame.setSize(300, 200);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    Container contentPane = frame.getContentPane();
    contentPane.add(new Main());

    frame.setVisible(true);

  }

}