libgdx Viewports - 为什么当我使用 FitViewport 时触摸输入 x 和 y 不准确?

libgdx Viewports - Why when I use FitViewport the touch input x and y is not accurate?

libgdx Viewports - 为什么当我使用 FitViewport 时触摸输入 x 和 y 不准确?

使用 viewport.unproject() 而不是 camera.unproject(),以便考虑 FitViewport 的裁剪。