帕斯卡中的高斯

Gaussian in pascal

我尝试将代码直接从 java 源代码移植到 Pascal,但是它抛出了 运行 时间错误。

怎样才能得到合适的高斯曲线?帕斯卡内置函数怎么样?

原始源代码:

    synchronized public double nextGaussian() {
    // See Knuth, ACP, Section 3.4.1 Algorithm C.
    if (haveNextNextGaussian) {
        haveNextNextGaussian = false;
        return nextNextGaussian;
    } else {
        double v1, v2, s;
        do {
            v1 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1 and 1
            v2 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1 and 1
            s = v1 * v1 + v2 * v2;
        } while (s >= 1 || s == 0);
        double multiplier = StrictMath.sqrt(-2 * StrictMath.log(s)/s);
        nextNextGaussian = v2 * multiplier;
        haveNextNextGaussian = true;
        return v1 * multiplier;
    }
}

第一次尝试 pascal 端口(抛出 运行时间错误):

  function log (n : double) : double; 
  begin 
    result := ln(n) / ln(10); 
  end; 

  var hgauss : boolean;
  var ngauss : double;

  function gauss() : double;
  var x1, x2, w : double;
  begin
    if hgauss then
    begin
      result := ngauss;
      hgauss := false;
    end else
    begin
      repeat
        x1 := 2.0 * rand() - 1.0;
        x2 := 2.0 * rand() - 1.0;
        w := x1 * x1 + x2 * x2;
      until w >= 1.0;         

      w := sqrt( (-2.0 * log( w ) ) / w );
      result := x1 * w;
      ngauss := x2 * w;
      hgauss := true;
    end;
  end; 

这里的浮点运算无效:

w := sqrt((-2.0 * log( w ) ) / w);

第二次转换尝试(运行s 但我不确定数学是否正确):

  function log (n : double) : double; 
  begin 
    result := ln(n) / ln(10); 
  end; 

  var hgauss : boolean;
  var ngauss : double;

  function gauss() : double;
  var x1, x2, w, num : double;
  begin
    if hgauss then
    begin
      result := ngauss;
      hgauss := false;
    end else
    begin
      repeat
        x1 := 2.0 * rand() - 1.0;
        x2 := 2.0 * rand() - 1.0;
        w := x1 * x1 + x2 * x2;
      until w >= 1.0;         

      num := -2.0 * log( w )  / w;
      w := sqrt(abs(num));
      if num < 0 then w := -w;
      result := x1 * w;
      ngauss := x2 * w;
      hgauss := true;
    end;
  end;

你从 Java 到 Pascal 的端口有一个重要部分有问题

do {...} while (s >= 1 || s == 0);

应该翻译成

repeat {...} until ((s<1) and (s<>0));

所以你有错误的终止条件。 Java 如果 0 < s < 1 则终止循环,但如果 w >= 1.

则循环结束

如果 w > 1 你有 -2*ln(w) < 0 并且浮点异常来自对负数求平方根!

对于大多数 Pascal 版本,您对标准函数的命名是不寻常的, IMO 应该是

repeat
  x1 := 2.0 * random - 1.0;
  x2 := 2.0 * random - 1.0;
  w := x1 * x1 + x2 * x2;
until (w<1.0) and (w>0.0);         

w := sqrt(-2.0*ln(w)/w);
result := x1 * w;
ngauss := x2 * w;

请注意,您确实必须使用 ln 而不是您自制的以 10 为底的对数 log。使用的方法是Marsaglia's polar method.

rand()[0,1) 范围内 ( 0 <= rand() < 1 )
所以 2.0 * rand() - 1.0[-1,1) 范围内
所以 x1x2[-1,1) 范围内
所以 w := x1 * x1 + x2 * x2[0,2) 范围内

并且在 sqrt( -2.0 * ln( w ) / w )w 是正数
所以自然对数:ln(w) 应该是负数
所以 w 应该在 (0,1) 范围内
这样循环就不会退出 until (w > 0.0)and (w < 1.0);

工作示例代码(使用 SCAR Divi 3.41.00):

program New; 

 var hgauss : boolean;
 var ngauss : double;

  function gauss() : double;
  var x1, x2, w : double;
  begin
    if hgauss then
    begin
      result := ngauss;
      hgauss := false;
    end else
    begin
      repeat
        x1 := 2.0 * rand() - 1.0;
        x2 := 2.0 * rand() - 1.0;
        w := x1 * x1 + x2 * x2;
      until (w > 0.0)and (w < 1.0);   
      w := sqrt( -2.0 * ln( w ) / w );
      result := x1 * w;
      ngauss := x2 * w;
      hgauss := true;
    end;
  end;

begin
  writeln( gauss() );
  writeln( gauss() );
end.