释放 intPtr 的动态方式

dynamic way to free intPtr

我有很大的 class ,在很多地方我需要将数组转换为 intPtr

IntPtr convertToIntPtr(Array input)
{
    if (input != null)
    {
        int s = Marshal.SizeOf(input.GetValue(0).GetType()) * input.Length;
        System.IntPtr p = Marshal.AllocHGlobal(s);

        return p;
    }
    return new IntPtr();
}

我知道每个指针都可以使用 Marshal.FreeHGlobal(IntPtr) 释放。

我的问题是: - 垃圾收集器会在使用后释放 intptr - 如果没有,我怎么能在关闭或处理 class 时释放所有这些,任何要使用的事件,这样当 intpntr no far 被删除时

不,垃圾收集器不会自动释放 IntPtr。由您自己管理。我建议尽可能避免这样做,但是当您需要这样做时,您应该实施 dispose pattern.

不,您分配的内存是非 GC 处理的内存,因此不会被释放(从技术上讲,它会在您的程序结束时被释放……但我认为这不是您想要的)。

你可以做的是将 IntPtr 封装在一次性物品中。

public sealed class ArrayToIntPtr : IDisposable
{
    public IntPtr Ptr { get; protected set; }

    public ArrayToIntPtr(Array input)
    {
        if (input != null)
        {
            int s = Marshal.SizeOf(input.GetValue(0).GetType()) * input.Length;
            Ptr = Marshal.AllocHGlobal(s);
        }
        else
        {
            Ptr = IntPtr.Zero;
        }
    }

    ~ArrayToIntPtr()
    {
        Dispose(false);
    }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
    }

    protected void Dispose(bool disposing)
    {
        if (Ptr != IntPtr.Zero)
        {
            Marshal.FreeHGlobal(Ptr);
            Ptr = IntPtr.Zero;
        }

        if (disposing)
        {
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
    }
}

(注意 class 是 sealed,所以 Dispose(bool disposing) 不是 virtual