UI 与 Unity 3D 和 Fusetools 集成
UI Integration with Unity 3D and Fusetools
我需要将 FuseTools 动画样本集成到 unity 3d 动画中。你能告诉我这可能吗?我应该采用什么合适的方法?
谢谢
我对包装 Unity 3D 的 FuseTools too. I think one approach would be using the Foreign Code 功能感兴趣。这不是一件容易的事。在 Fuse 论坛中有一些关于图形的讨论,我建议在进一步探索之前先看看。
做不到。
Unity 和 FUSE(tools) 都将项目编译为 APPS 准备发布,它们都不能生成可用于在他们的平台之外使用或嵌入。
Unity 使用 IL2CPP 创建 C++ 代码。 Fuse(tools) 使用 UNO 达到同样的目的。
也许如果您可以解开两个编译项目的包装,则可以混合使用,但最后,直接在 Java 或Objective-C | Swift.
我需要将 FuseTools 动画样本集成到 unity 3d 动画中。你能告诉我这可能吗?我应该采用什么合适的方法? 谢谢
我对包装 Unity 3D 的 FuseTools too. I think one approach would be using the Foreign Code 功能感兴趣。这不是一件容易的事。在 Fuse 论坛中有一些关于图形的讨论,我建议在进一步探索之前先看看。
做不到。
Unity 和 FUSE(tools) 都将项目编译为 APPS 准备发布,它们都不能生成可用于在他们的平台之外使用或嵌入。
Unity 使用 IL2CPP 创建 C++ 代码。 Fuse(tools) 使用 UNO 达到同样的目的。
也许如果您可以解开两个编译项目的包装,则可以混合使用,但最后,直接在 Java 或Objective-C | Swift.