将图像环绕一个圆圈

Wrap image around a circle

在此示例中,我尝试做的是将图像环绕成一个圆圈,如下所示。

为了包裹图像,我使用三角函数简单地计算了 x,y 坐标。 问题是计算出的 X 和 Y 位置四舍五入使它们成为整数。这会导致在上面的包裹图像中看到空白像素。 x,y 位置必须是整数,因为它们是列表中的位置。

我在下面的代码中再次执行了此操作,但没有任何图像以便于查看。我所做的就是创建两个具有二进制值的数组,一个数组是黑色的,另一个是白色的,然后将一个包裹到另一个上。

代码的输出是。

import math as m
from PIL import Image  # only used for showing output as image

width = 254.0
height = 24.0
Ro = 40.0

img = [[1 for x in range(int(width))] for y in range(int(height))]
cir = [[0 for x in range(int(Ro * 2))] for y in range(int(Ro * 2))]


def shom_im(img):  # for showing data as image
    list_image = [item for sublist in img for item in sublist]
    new_image = Image.new("1", (len(img[0]), len(img)))
    new_image.putdata(list_image)
    new_image.show()

increment = m.radians(360 / width)
rad = Ro - 0.5
for i, row in enumerate(img):
    hyp = rad - i
    for j, column in enumerate(row):
        alpha = j * increment
        x = m.cos(alpha) * hyp + rad
        y = m.sin(alpha) * hyp + rad
        # put value from original image to its position in new image
        cir[int(round(y))][int(round(x))] = img[i][j]


shom_im(cir)

我后来发现了中点圆算法,但结果更糟

from PIL import Image  # only used for showing output as image

width, height = 254, 24
ro = 40

img = [[(0, 0, 0, 1) for x in range(int(width))]
       for y in range(int(height))]
cir = [[(0, 0, 0, 255) for x in range(int(ro * 2))] for y in range(int(ro * 2))]


def shom_im(img):  # for showing data as image
    list_image = [item for sublist in img for item in sublist]
    new_image = Image.new("RGBA", (len(img[0]), len(img)))
    new_image.putdata(list_image)
    new_image.show()


def putpixel(x0, y0):
    global cir
    cir[y0][x0] = (255, 255, 255, 255)


def drawcircle(x0, y0, radius):
    x = radius
    y = 0
    err = 0

    while (x >= y):
        putpixel(x0 + x, y0 + y)
        putpixel(x0 + y, y0 + x)
        putpixel(x0 - y, y0 + x)
        putpixel(x0 - x, y0 + y)
        putpixel(x0 - x, y0 - y)
        putpixel(x0 - y, y0 - x)
        putpixel(x0 + y, y0 - x)
        putpixel(x0 + x, y0 - y)
        y += 1
        err += 1 + 2 * y
        if (2 * (err - x) + 1 > 0):
            x -= 1
            err += 1 - 2 * x

for i, row in enumerate(img):
    rad = ro - i
    drawcircle(int(ro - 1), int(ro - 1), rad)

shom_im(cir)

谁能建议一种消除空白像素的方法?

我想你需要的是一个噪音过滤器。我认为高斯滤波器可以从许多实现中得到很好的结果。您可以找到过滤器列表 here。如果过于模糊:

  • 保留您的第一个计算图像
  • 计算过滤图像
  • 将过滤图像中的固定像素复制到第一个计算图像

这是手写的粗略的平均滤波器:

cir_R = int(Ro*2) # outer circle 2*r
inner_r = int(Ro - 0.5 - len(img)) # inner circle r
for i in range(1, cir_R-1):
    for j in range(1, cir_R-1):
        if cir[i][j] == 0: # missing pixel
            dx = int(i-Ro)
            dy = int(j-Ro)
            pix_r2 = dx*dx + dy*dy # distance to center
            if pix_r2 <= Ro*Ro and pix_r2 >= inner_r*inner_r:
                cir[i][j] = (cir[i-1][j] + cir[i+1][j] + cir[i][j-1] +
                    cir[i][j+1])/4


shom_im(cir)

结果:

这基本上是在两个范围之间扫描,检查丢失的像素并用与其相邻的 4 个像素的平均值替换它们。在这个黑白色的情况下,它是全白的。

希望对您有所帮助!

你在填满你的圈子时遇到了问题,因为你从错误的方式接近了这个——完全是字面上的。

当映射目标时,您需要填写目标 ,并将每个翻译后的像素映射到 source 图像中。这样一来,您就不会错过任何一个像素,同样,您永远不会多次绘制(或查找)一个像素。

以下有点rough-and-ready,仅作为概念示例。我首先编写了一些代码来绘制一个从上到下的实心圆。然后我添加了更多代码以删除中心部分(并添加了一个变量 Ri,用于 "inner radius")。这导致了一个实心环,其中所有像素只绘制一次:从上到下,从左到右。

你到底怎么画环其实并不重要!一开始我用trig是因为我想到了re-using角度位,但是用Pythagorus'也可以做到,甚至用Bresenham's circle routine也可以。您需要记住的是,您迭代的是 target 行和列,而不是 source。这提供了实际的 xy 坐标,您可以将其输入重新映射过程。

完成上述工作后,我编写了三角函数来将 坐标转换为 处的像素 原始图像。为此,我创建了一个包含一些文本的测试图像:

这也是一件好事,因为在第一次尝试中我得到了两次文本(一次向左,一次向右)并进行了镜像——这需要一些小的调整。还要注意背景网格。我添加它是为了检查 'top' 和 'bottom' 线——最外层和最内层的圆——是否正确绘制。

运行 我的代码与此图像和 Ro,Ri 在 100 和 50,我得到这个结果:

你可以看到三角函数使它从最右边的点开始,顺时针移动,并且图像的顶部指向外。所有这些都可以微调,但这样它会模仿您想要绘制图像的方向。

这是您 iris-image 的结果,使用 33 作为内半径:

这是一个很好的动画,展示了贴图的稳定性:

最后,那么,我的代码是:

import math as m
from PIL import Image

Ro = 100.0
Ri = 50.0

# img = [[1 for x in range(int(width))] for y in range(int(height))]
cir = [[0 for x in range(int(Ro * 2))] for y in range(int(Ro * 2))]

# image = Image.open('0vWEI.png')
image = Image.open('this-is-a-test.png')
# data = image.convert('RGB')
pixels = image.load()
width, height = image.size

def shom_im(img):  # for showing data as image
    list_image = [item for sublist in img for item in sublist]
    new_image = Image.new("RGB", (len(img[0]), len(img)))
    new_image.putdata(list_image)
    new_image.save("result1.png","PNG")
    new_image.show()


for i in range(int(Ro)):
    # outer_radius = Ro*m.cos(m.asin(i/Ro))
    outer_radius = m.sqrt(Ro*Ro - i*i)
    for j in range(-int(outer_radius),int(outer_radius)):
        if i < Ri:
            # inner_radius = Ri*m.cos(m.asin(i/Ri))
            inner_radius = m.sqrt(Ri*Ri - i*i)
        else:
            inner_radius = -1
        if j < -inner_radius or j > inner_radius:
            # this is the destination
            # solid:
            # cir[int(Ro-i)][int(Ro+j)] = (255,255,255)
            # cir[int(Ro+i)][int(Ro+j)] = (255,255,255)
            # textured:

            x = Ro+j
            y = Ro-i
            # calculate source
            angle = m.atan2(y-Ro,x-Ro)/2
            distance = m.sqrt((y-Ro)*(y-Ro) + (x-Ro)*(x-Ro))
            distance = m.floor((distance-Ri+1)*(height-1)/(Ro-Ri))
        #   if distance >= height:
        #       distance = height-1
            cir[int(y)][int(x)] = pixels[int(width*angle/m.pi) % width, height-distance-1]
            y = Ro+i
            # calculate source
            angle = m.atan2(y-Ro,x-Ro)/2
            distance = m.sqrt((y-Ro)*(y-Ro) + (x-Ro)*(x-Ro))
            distance = m.floor((distance-Ri+1)*(height-1)/(Ro-Ri))
        #   if distance >= height:
        #       distance = height-1
            cir[int(y)][int(x)] = pixels[int(width*angle/m.pi) % width, height-distance-1]

shom_im(cir)

commented-out 行画了一个实心的白色圆环。注意这里和那里的各种调整以获得最佳结果。例如,distance 是从环的中心开始测量的,因此 returns 接近中心的低值和圆外的最大值。将其直接映射回目标图像将显示顶部 "inwards" 指向内孔的文本。所以我用 height - distance - 1 反转了这个映射,其中 -1 是让它再次从 0 映射到 height

distance本身的计算也有类似的修复;没有调整 Ri+1height-1 最内层或最外层的行都不会被绘制,这表明计算只差一个像素(这正是该网格的目的)。