IBOutlet for element in containerview inside original viewcontroller
IBOutlet for element in containerview inside original viewcontroller
在我的主视图中,我有两个在视图控制器中有一个 IBOutlet 的容器。
我在两个容器中都有一个图像和一个标签,如下图所示。
我想要一个 IBOutlet 来更改图像和标签,但是当我将它拖到原始视图控制器时它不允许。
所以在 viewcontroller.swift 中,正如我所说,我可以通过单击和拖动来访问每个容器。像这样
@IBOutlet weak var containerview1: UIView!
@IBOutlet weak var containerview2: UIView!
但我正在尝试访问容器中的图像视图和标签,如下所示:
@IBOutlet weak var containerview1: UIView!
@IBOutlet weak var containerview2: UIView!
@IBOutlet weak containerview1_ImageView: UIImageView!
@IBOutlet weak containerview2_ImageView!: UIImageView!
我知道这可能不是正确的方法。我需要能够通过 viewcontroller.swift
.
以编程方式更改两个容器视图中的图像和标签
为容器
创建两个单独的class
import UIKit
class ContainerView1: UIView {
@IBOutlet var containerView1Label: UILabel!
@IBOutlet var containerView1ImageView: UIImageView!
}
class ContainerView2: UIView {
@IBOutlet var containerView2Label: UILabel!
@IBOutlet var containerView2ImageView: UIImageView!
}
在主要 viewController 情节提要中定义那些 class
现在通过从情节提要中拖动来设置标签和图像视图插座
现在在主视图控制器中拖动容器出口并使用
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var containerView1: ContainerView1!
@IBOutlet var containerView2: ContainerView2!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// use like this both container elements
containerView1.containerView1Label.text = "Container view 1 lable"
//containerView1.containerView1ImageView.image = yourImage file
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
在我的主视图中,我有两个在视图控制器中有一个 IBOutlet 的容器。
我在两个容器中都有一个图像和一个标签,如下图所示。
我想要一个 IBOutlet 来更改图像和标签,但是当我将它拖到原始视图控制器时它不允许。
所以在 viewcontroller.swift 中,正如我所说,我可以通过单击和拖动来访问每个容器。像这样
@IBOutlet weak var containerview1: UIView!
@IBOutlet weak var containerview2: UIView!
但我正在尝试访问容器中的图像视图和标签,如下所示:
@IBOutlet weak var containerview1: UIView!
@IBOutlet weak var containerview2: UIView!
@IBOutlet weak containerview1_ImageView: UIImageView!
@IBOutlet weak containerview2_ImageView!: UIImageView!
我知道这可能不是正确的方法。我需要能够通过 viewcontroller.swift
.
为容器
创建两个单独的classimport UIKit
class ContainerView1: UIView {
@IBOutlet var containerView1Label: UILabel!
@IBOutlet var containerView1ImageView: UIImageView!
}
class ContainerView2: UIView {
@IBOutlet var containerView2Label: UILabel!
@IBOutlet var containerView2ImageView: UIImageView!
}
在主要 viewController 情节提要中定义那些 class
现在通过从情节提要中拖动来设置标签和图像视图插座
现在在主视图控制器中拖动容器出口并使用
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var containerView1: ContainerView1!
@IBOutlet var containerView2: ContainerView2!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// use like this both container elements
containerView1.containerView1Label.text = "Container view 1 lable"
//containerView1.containerView1ImageView.image = yourImage file
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}