是否可以在 iOS Playground 中加载故事板?
Is it possible to load a storyboard in an iOS Playground?
是否可以在 iOS Playground 中加载故事板?
请按照以下问题中的步骤操作:
使用
编译Main.storyboard
ibtool --compile MainMenu.nib MainMenu.storyboard
已将其添加到 playground 的 Resources
文件夹中。然后尝试加载它:
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: NSBundle.mainBundle())
这导致错误:
Playground execution aborted: Execution was interrupted, reason: signal SIGABRT.
XCode 7.3.1 甚至 XCode 8 是否支持此功能?
如果我使用与应用程序相同的结构设置 playground 的资源部分,你的故事板初始化代码对我有用。
资源->Base.lproj->Main.storyboardc
经过多次尝试,我终于搞定了。一些注意事项:
1.. 使用
编译故事板
ibtool --compile MainMenu.storyboardc MainMenu.storyboard
没有使用
ibtool --compile MainMenu.nib MainMenu.storyboard
2..将编译好的storyboardc文件放在playground的Resources文件夹下,而不是Sources文件夹下
3.. 编译时使用 --module 标志指定模块名称。否则,您的网点可能会导致运行时错误。对于 playground book,模块名称是 Book_Sources。对于您自己的游乐场,模块名称是 [Playground name]_Sources。请注意,我没有在 Apple 的文档中找到任何此类内容,因此它可能会有所更改。
最终命令如下所示:
ibtool --compile MainMenu.storyboardc MainMenu.storyboard --module Book_Sources
是否可以在 iOS Playground 中加载故事板? 请按照以下问题中的步骤操作:
使用
编译Main.storyboardibtool --compile MainMenu.nib MainMenu.storyboard
已将其添加到 playground 的 Resources
文件夹中。然后尝试加载它:
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: NSBundle.mainBundle())
这导致错误:
Playground execution aborted: Execution was interrupted, reason: signal SIGABRT.
XCode 7.3.1 甚至 XCode 8 是否支持此功能?
如果我使用与应用程序相同的结构设置 playground 的资源部分,你的故事板初始化代码对我有用。
资源->Base.lproj->Main.storyboardc
经过多次尝试,我终于搞定了。一些注意事项:
1.. 使用
编译故事板ibtool --compile MainMenu.storyboardc MainMenu.storyboard
没有使用
ibtool --compile MainMenu.nib MainMenu.storyboard
2..将编译好的storyboardc文件放在playground的Resources文件夹下,而不是Sources文件夹下
3.. 编译时使用 --module 标志指定模块名称。否则,您的网点可能会导致运行时错误。对于 playground book,模块名称是 Book_Sources。对于您自己的游乐场,模块名称是 [Playground name]_Sources。请注意,我没有在 Apple 的文档中找到任何此类内容,因此它可能会有所更改。 最终命令如下所示:
ibtool --compile MainMenu.storyboardc MainMenu.storyboard --module Book_Sources