不可变 JS - 合并从数组创建地图对象列表

Immutable JS - merge creates a list of map objects from array

我正在使用 redux 和 immutablejs,我正在尝试创建一个 reducer 函数。

我遇到了一些我没有预料到的行为

const a = new Immutable.Map({
  numbers: [{id: 1},{id: 2}]
});

const b = a.merge(
  {
    numbers: [{id: 4},{id: 5}]
  }
);

这里是 ab

的值
a.get("numbers");
[Object, Object]
b.get("numbers");
List {size: 2, _origin: 0, _capacity: 2, _level: 5, _root: null…}
b.get("numbers").get(0);
Map {size: 1, _root: ArrayMapNode, __ownerID: undefined, __hash: undefined, __altered: false} 

没想到numbers是一个不可变的Map对象List

在我的应用程序中,使用 redux,我将初始状态设置为:

const initialState = new Immutable.Map({
  error: null,
  isBusy: false,
  films: []
});

我是减速器,当我获取电影时,我尝试按如下方式合并它们:

return state.merge({
        isBusy: false,
        films: action.payload,
        error: null
      });

这会导致 React 组件出现问题,因为 films 最初是一个对象数组,然后它们变成了一个不可变的映射列表。

我应该创建不同的初始状态,还是应该使用不同类型的合并?或者别的什么?

谢谢

我认为你要做的不是合并整个地图对象,至少不应该是你说的情况,应该是 update + ( concatmerge ):

const a = new Immutable.Map({
  numbers: [{id: 1},{id: 2}]
});

const b = a.update("numbers", numbers =>
  numbers.concat([{id: 4},{id: 5}])
  // or
  numbers.merge([{id: 4},{id: 5}])
);

通过在代码中进行合并,由于 "merge" 的性质,您将覆盖现有代码,因为合并中的键相同; "numbers".