unity2D中的场景管理

Scene Management in unity2D

我正在研究 unity 2d,如果用户按下 space .
,我必须加载下一个场景(例如 c) 我有这部分代码并将它附加到主场景,但它什么也没做。

void Update () {

if (Input.GetKey (KeyCode.Space))   {
                        SceneManager.LoadScene('c');
    }

}

您是否将要加载的场景添加到构建设置中?必须将场景添加到 'Scenes In Build' 才能重新加载。您可以通过文件 > 构建设置访问构建设置。

SceneManager.LoadScene: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.html