如何平滑 Helix Toolkit SharpDX 视口中的边缘?
How to smoothen edges in Helix Toolkit SharpDX viewport?
所以我最近将一个项目从本地 helix-toolkit 库迁移到 helix-toolkit sharpDX b运行ch 并注意到我的模型的边缘似乎比以前更多 jiggly/step-like .
我试图找到一些东西来操纵平滑度或抗锯齿,但找不到任何东西。
查看 helixtool-kit sharpDX 源代码的示例,我注意到 DeferredShadingDemo 边缘似乎更平滑。
我尝试在示例中使用延迟渲染,但 运行 遇到了问题。
不过,在仔细阅读此解决方案之前,我想我可以向您询问一个可能更简单、更合法的解决方案来解决我的问题。
已经谢谢了!
BetaRavener 在 helixtoolkit github 上发布了一个很好的解决方案。
查看 link 的描述:
https://github.com/helix-toolkit/helix-toolkit/issues/311
所以我最近将一个项目从本地 helix-toolkit 库迁移到 helix-toolkit sharpDX b运行ch 并注意到我的模型的边缘似乎比以前更多 jiggly/step-like .
我试图找到一些东西来操纵平滑度或抗锯齿,但找不到任何东西。
查看 helixtool-kit sharpDX 源代码的示例,我注意到 DeferredShadingDemo 边缘似乎更平滑。
我尝试在示例中使用延迟渲染,但 运行 遇到了问题。 不过,在仔细阅读此解决方案之前,我想我可以向您询问一个可能更简单、更合法的解决方案来解决我的问题。
已经谢谢了!
BetaRavener 在 helixtoolkit github 上发布了一个很好的解决方案。 查看 link 的描述: https://github.com/helix-toolkit/helix-toolkit/issues/311