获取触发器对象 [PONG 游戏]
Getting the trigger Object [PONG Game]
我正在制作乒乓球游戏,但遇到了一个问题。当我的球(球体对撞机)与其中一个侧壁(盒子对撞机 - 触发对象)发生碰撞时,我想知道它与哪面墙发生碰撞(我将该标签放在两面墙上)。问题是,OnTriggerEnter() 方法只跟踪不是触发器的对象。我应该如何获得我的球撞到哪堵墙的信息?我需要具体知道球碰撞的是墙 a 还是球碰撞的墙 b。任何帮助将不胜感激。
你在对撞机中有游戏对象
void OnTriggerEnter(Collider other) {
Debug.Log(other.gameobject.name);
}
我正在制作乒乓球游戏,但遇到了一个问题。当我的球(球体对撞机)与其中一个侧壁(盒子对撞机 - 触发对象)发生碰撞时,我想知道它与哪面墙发生碰撞(我将该标签放在两面墙上)。问题是,OnTriggerEnter() 方法只跟踪不是触发器的对象。我应该如何获得我的球撞到哪堵墙的信息?我需要具体知道球碰撞的是墙 a 还是球碰撞的墙 b。任何帮助将不胜感激。
你在对撞机中有游戏对象
void OnTriggerEnter(Collider other) {
Debug.Log(other.gameobject.name);
}