unordered_map<string, vector<string>> - 当事情 push_back 时内存位置改变

unordered_map<string, vector<string>> - memory location changes when things are push_back

我这里有这段代码。这是 stringvector<string> 的奇怪 unordered_map。为什么旧字符串的内存位置随着每个 push_back 到向量而改变?

我在 unordered_map<string, vector<int>> 上尝试了同样的事情,并且整数向量中整数的内存位置 NOT 表现出相同的行为,即每个push_back,较旧的整数没有改变它们的内存位置。我最初虽然这是因为 int 在内存方面比字符串小,但是向后推 50 个 int 仍然不会改变内存位置。为什么会有这样的差异?

这是在 MacOS 上编译的,使用 Clang 版本的 Apple LLVM 版本 7.3.0 (clang-703.0.31)。无论我是否使用 c++11 标志进行编译,都会发生这种情况。

#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main() {
    unordered_map<string, vector<string> > kvStore;
    kvStore["a"] = vector<string>();
    cout << "kvStore mem location: " << &(kvStore) << endl;
    cout << "kvStore[a] mem location: " << &(kvStore["a"]) << endl;

    cout << endl;
    cout << "--1st push_back--" << endl;
    kvStore["a"].push_back("foo");
    cout << "kvStore mem location: " << &(kvStore) << endl;
    cout << "kvStore[a] mem location: " << &(kvStore["a"]) << endl;
    cout << "kvStore[a][0] mem location: " << &(kvStore["a"][0]) << endl;

    cout << endl;
    cout << "--2nd push_back--" << endl;
    kvStore["a"].push_back("bar");
    cout << "kvStore mem location: " << &(kvStore) << endl;
    cout << "kvStore[a] mem location: " << &(kvStore["a"]) << endl;
    cout << "kvStore[a][0] mem location: " << &(kvStore["a"][0]) << endl;
    cout << "kvStore[a][1] mem location: " << &(kvStore["a"][1]) << endl;

    cout << endl;
    cout << "--3rd push_back--" << endl;
    kvStore["a"].push_back("foobar");
    cout << "kvStore mem location: " << &(kvStore) << endl;
    cout << "kvStore[a] mem location: " << &(kvStore["a"]) << endl;
    cout << "kvStore[a][0] mem location: " << &(kvStore["a"][0]) << endl;
    cout << "kvStore[a][1] mem location: " << &(kvStore["a"][1]) << endl;

    return 0;
}

先调用push_back all iterators and references to vector's elements are invalidated if the new size() > capacity(). To avoid this, call reserve时。

例如替换

kvStore["a"] = vector<string>();

kvStore["a"].reserve(3);

(mapoperator[] 如果键不存在则创建一个零初始化元素,因此显式赋值是多余的)

并且地址不会改变。 live example