在不移动位置的情况下将字节附加到 MemoryStream
Append bytes to MemoryStream without moving the position
我正在尝试使用 Write(); 将数据附加到 MemoryStream;方法
但这也会移动位置。我知道我可以手动更改位置。
但是有没有办法在不移动 Position
的情况下将数据附加到 MemoryStream
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(stream))
{
byte[] data = new byte[20];
Random rand = new Random();
rand.NextBytes(data);
stream.Write(data, 0, 20);
Console.WriteLine(reader.ReadInt32());//Pointer = 20 here
}
谢谢
不,MemoryStream 本身没有任何功能可以做到这一点。对于流,这也是合乎逻辑的行为。
但这也意味着,如果您自己这样做并没有错。如果您打算以某种不错的方式重用此功能,我建议为 MemoryStream
:
编写一个简单的扩展方法
public static class Extensions
{
public static void WriteAndResetPosition(this MemoryStream stream, byte[] data, int offset, int count)
{
stream.Write(data, offset, count);
stream.Position -= count;
}
}
那是大脑编译的代码 :),所以对它持保留态度。之后,您可以像这样使用它:
stream.WriteAndResetPosition(data, 0, 20);
我正在尝试使用 Write(); 将数据附加到 MemoryStream;方法 但这也会移动位置。我知道我可以手动更改位置。 但是有没有办法在不移动 Position
的情况下将数据附加到 MemoryStreamusing (MemoryStream stream = new MemoryStream())
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(stream))
{
byte[] data = new byte[20];
Random rand = new Random();
rand.NextBytes(data);
stream.Write(data, 0, 20);
Console.WriteLine(reader.ReadInt32());//Pointer = 20 here
}
谢谢
不,MemoryStream 本身没有任何功能可以做到这一点。对于流,这也是合乎逻辑的行为。
但这也意味着,如果您自己这样做并没有错。如果您打算以某种不错的方式重用此功能,我建议为 MemoryStream
:
public static class Extensions
{
public static void WriteAndResetPosition(this MemoryStream stream, byte[] data, int offset, int count)
{
stream.Write(data, offset, count);
stream.Position -= count;
}
}
那是大脑编译的代码 :),所以对它持保留态度。之后,您可以像这样使用它:
stream.WriteAndResetPosition(data, 0, 20);