如何找到用循环创建的 QButton?
How to find QButton created with a loop?
在 Maya 中创建一个按钮:
cmds.button('buttonname', label='click me')
其中按钮名称是
按钮对象。在稍后阶段,我可以简单地通过调用来编辑按钮:
cmds.button('buttonname', e=1, label='click me again')
现在的问题:
我使用循环在 qt 中创建了一堆按钮:
for s in Collection:
file = os.path.splitext(s)[0]
# Main widget
widgetItem = QtWidgets.QWidget()
layoutItem = QtWidgets.QVBoxLayout()
widgetItem.setLayout(layoutItem)
# Button
button = QtGui.QPushButton()
button.setObjectName(file)
layoutItem.addWidget(button)
我如何 call/edit 其中之一使用按钮名称?
提前致谢
假设您已经可以访问他们的父窗口小部件,您可以通过 findChild
方法找到他们。
在 C++ 语法中,它应该是这样的:
QPushButton *button = parentWidget->findChild<QPushButton *>("button1");
其中 button1
是该按钮的名称。
在 Maya 中创建一个按钮:
cmds.button('buttonname', label='click me')
其中按钮名称是 按钮对象。在稍后阶段,我可以简单地通过调用来编辑按钮:
cmds.button('buttonname', e=1, label='click me again')
现在的问题: 我使用循环在 qt 中创建了一堆按钮:
for s in Collection:
file = os.path.splitext(s)[0]
# Main widget
widgetItem = QtWidgets.QWidget()
layoutItem = QtWidgets.QVBoxLayout()
widgetItem.setLayout(layoutItem)
# Button
button = QtGui.QPushButton()
button.setObjectName(file)
layoutItem.addWidget(button)
我如何 call/edit 其中之一使用按钮名称?
提前致谢
假设您已经可以访问他们的父窗口小部件,您可以通过 findChild
方法找到他们。
在 C++ 语法中,它应该是这样的:
QPushButton *button = parentWidget->findChild<QPushButton *>("button1");
其中 button1
是该按钮的名称。