如果 malloc 失败,C 释放二维数组
C freeing 2D array if malloc fail
如果我有一个二维数组分配如下:
int** map;
map = malloc(number * sizeof(int*));
if(!(map)){
printf("out of memory!\n");
return 1;
}
for (int i = 0; i < number; i++){
map[i] = malloc(number * sizeof(int));
if (!(map[i])){
printf("Not enough memory!\n");
return 1;
}
}
如果分配失败并且我们在 if 语句中输入,我是否应该释放映射和分配到现在的 "columns"?如果可以,我应该怎么做?
现在我只是打印消息和 return 1 但我不确定这是否是正确的方法。
您可以使用:
if (!(map[i])){
printf("Not enough memory!\n");
while (--i>=0)
free(map[i]);
free(map);
return 1;
}
是的,你应该 free()
否则你会泄漏内存,如果这是在长 运行ning 程序中,这可能很重要。
一种更简单的方法是计算所有分配的总大小,并进行单个较大的 malloc()
而不是一大堆较小的分配。这也(可能)更快,因为堆分配可能很昂贵。
这样的话,成功失败只需要检查一次,失败了就free()
无所谓
像这样:
int ** map_allocate(size_t number)
{
int **base = malloc(number * sizeof (int *) + number * number * sizeof (int));
if(base != NULL)
{
int *row = (int *) (base + number);
for(size_t i = 0; i < number; ++i)
base[i] = row + i * number;
}
return base;
}
我没有测试-运行这个,但是类似的东西。
总是在分配指针时立即将指针设置为 null。
int **map;
map = malloc(number * sizeof(int *));
if(!map)
goto out_of_memory;
for(i=0;i<number;i++)
map[i] = 0;
for(i=0;i<numbers;i++)
{
map[i] = malloc(number * sizeof(int));
if(!map[i])
goto out_of_memory;
}
...
return 0;
out_of_memory:
if(map)
for(i=0;i<number;i++)
free(map[i]);
free(map);
return -1;
如果我有一个二维数组分配如下:
int** map;
map = malloc(number * sizeof(int*));
if(!(map)){
printf("out of memory!\n");
return 1;
}
for (int i = 0; i < number; i++){
map[i] = malloc(number * sizeof(int));
if (!(map[i])){
printf("Not enough memory!\n");
return 1;
}
}
如果分配失败并且我们在 if 语句中输入,我是否应该释放映射和分配到现在的 "columns"?如果可以,我应该怎么做?
现在我只是打印消息和 return 1 但我不确定这是否是正确的方法。
您可以使用:
if (!(map[i])){
printf("Not enough memory!\n");
while (--i>=0)
free(map[i]);
free(map);
return 1;
}
是的,你应该 free()
否则你会泄漏内存,如果这是在长 运行ning 程序中,这可能很重要。
一种更简单的方法是计算所有分配的总大小,并进行单个较大的 malloc()
而不是一大堆较小的分配。这也(可能)更快,因为堆分配可能很昂贵。
这样的话,成功失败只需要检查一次,失败了就free()
无所谓
像这样:
int ** map_allocate(size_t number)
{
int **base = malloc(number * sizeof (int *) + number * number * sizeof (int));
if(base != NULL)
{
int *row = (int *) (base + number);
for(size_t i = 0; i < number; ++i)
base[i] = row + i * number;
}
return base;
}
我没有测试-运行这个,但是类似的东西。
总是在分配指针时立即将指针设置为 null。
int **map;
map = malloc(number * sizeof(int *));
if(!map)
goto out_of_memory;
for(i=0;i<number;i++)
map[i] = 0;
for(i=0;i<numbers;i++)
{
map[i] = malloc(number * sizeof(int));
if(!map[i])
goto out_of_memory;
}
...
return 0;
out_of_memory:
if(map)
for(i=0;i<number;i++)
free(map[i]);
free(map);
return -1;