TCP 服务器未正确接收数据

TCP Server doesn't receive data correctly

下面的代码在 C 中有一个 TCP 客户端,在 Qt C++ 中有一个 TCP 服务器。我的问题是我使用 TCP 来提高可靠性,但它有数据丢失(不是数据包)。在我的主要代码中,如果我 运行 tcp 客户端发送数据,TCP 服务器只收到一个数据包。如果我在每次数据包传输之间向客户端添加 sleep(1);,则 TCP 服务器会接收数据。客户端和服务器 运行 在同一台计算机上。

为了简化问题并且不能在此处放置太大的代码,我有以下执行速度更快的代码,但它丢失了数据包的最后 10-15 个字节。

TCP C 客户端

main.c

#include "socket_handler.h" //I didn't put the all includes here
#define     PORT             22208
//tcp server
int main(void)
{
    int sockfd;
    uint32_t senderAddress = 2130706433; //127.0.0.1
    if( connect_to_server_w_uint( &sockfd, senderAddress, PORT ) < 0 ){
        printf("error at line 454\n");
        exit(1);
    }

    char data[] = "124b00068c158f1712304.212779[=10=]$O[=10=][=10=]$b4[=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=][=10=]$fe$f1$aaa9fffffffffd8032b00$eb460b5e16-02-22 03:01:00[=10=]00-00-00 00:00:0017541132[=10=].1[=10=]cde8$dc$f6$e6[=10=]$e6$d3[=10=]$e6$d3[=10=]£";
    char buffer[512];

    int i=0;
    for(i=0; i<1000; i++){
        bzero(buffer, 512);
        sprintf(buffer, "%d***%s  -----",i,data);
        send_data_to_server(&sockfd, buffer, strlen(data)  +1 );
        printf("[%d]: data is sent\n", i);
    }
    close_connection(&sockfd);

    return 0;
}

socket_handler.c

int connect_to_server(int *sockfd , struct in_addr senderAddress, uint16_t destPort){
    struct sockaddr_in serv_addr;

    *sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (*sockfd < 0)
        //error("ERROR opening socket");

    bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr = senderAddress;
    serv_addr.sin_port = htons(destPort);

    if (connect( *sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0){
        printf("connection error line 1413\n");
         close( *sockfd );
        return -1;
    }

    return 0;
}


int connect_to_server_w_uint(int *sockfd, uint32_t senderAddress, uint16_t destPort){
    struct sockaddr_in serv_addr;

    *sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (*sockfd < 0){
        printf("ERROR opening socket");
        close(*sockfd);
        return -1;
    }

    bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(senderAddress);

    serv_addr.sin_port = htons(destPort);
    if (connect(*sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
    {
        printf("ERROR connecting");
        close(*sockfd);
        return -1;
    }

    return 0;
}

int send_data_to_server(int *sockfd, char *message, uint16_t msgLength){
    int n = write(*sockfd, message, msgLength);
    if (n < 0){
         printf("ERROR writing to socket");
         return -1;
    }
    return 0;
}

int close_connection(int *sockfd){
    close( *sockfd );
    return 0;
}

Qt C++ TCP 服务器

MainWindow.cpp

class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void ParseThePacket(QByteArray data);

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    Server *server;
};

Client.h

class Client : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Client(QObject *parent = 0);

public slots:
    bool connectToHost(QString host);
    bool writeData(QByteArray data);

private:
    QTcpSocket *socket;

};

Server.cpp

Server::Server(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    server = new QTcpServer(this);
    connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection()));
    if( server->listen(QHostAddress::Any, PORT) ){
        qDebug() << "tcp server started!";
    }else{
        qDebug() << "tcp server couldn't start listening";
    }
}

void Server::newConnection()
{
    qDebug() << "new connection";
    while (server->hasPendingConnections())
    {
        socket = server->nextPendingConnection();
        connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()));
        connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected()));
    }
}

void Server::disconnected()
{
    qDebug() << "disconnected";
     socket->deleteLater();
}

void Server::readyRead()
{
    qDebug() << "readyRead";

    QByteArray buffer = socket->readAll();
    emit dataReceived(buffer);
}

这是 TCP 服务器的示例输出(qDebug() 输出的结尾):

00:00:0017541132[=16=].1[=16=]cde8$dc$f6$e6[=16=]$e6$d3[=16=]$e6$d36***124b00068c158f1712304.212779[=16=]$O[=16=][=16=]$b4[=16=][=16=][=16=][=16=][=16=][=16=][=16=]$fe$f1$aaa9fffffffffd8032b00$eb460b5e16-02-22 03:01:00[=16=]00-00-00 00:00:0017541132[=16=].1[=16=]cde8$dc$f6$e6[=16=]$e6$d3[=16=]$e6$d37***124b00068c158f1712304.212779[=16=]$O[=16=][=16=]$b4[=16=][=16=][=16=][=16=][=16=][=16=][=16=]$fe$f1$aaa9fffffffffd8032b00$eb460b5e16-02-22 03:01:00[=16=]00-00-00 00:00:0017541132[=16=].1[=16=]cde8$dc$f6$e6[=16=]$e6$d3[=16=]$e6$d38***124b00068c158f1712304.212779[=16=]$O[=16=][=16=]$b4[=16=][=16=][=16=][=16=][=16=][=16=][=16=]$fe$f1$aaa9fffffffffd8032b00$eb460b5e16-02-22 03:01:00[=16=]00-00-00 00:00:0017541132[=16=].1[=16=]cde8$dc$f6$e6[=16=]$e6$d3[=16=]$e6$d39***124b00068c158f1712304.212779[=16=]$O[=16=][=16=]$b4[=16=][=16=][=16=][=16=][=16=][=16=][=16=]$fe$f1$aaa9fffffffffd8032b00$eb460b5e16-02-22 03:01:00[=16=]00-00-00 00:00:0017541132[=16=].1[=16=]cde8$dc$f6$e6[=16=]$e6$d3[=16=]$e6$d3$" disconnected

问题 1 与原始消息相比,它丢失了(14 字节)发送数据的“1$0$e6$d3$2$0£”部分。消息丢失的原因是什么? TCP服务器接收到完整数据的代码如何修复

问题 2 正如我在开头提到的,我使用相同的代码作为大型代码的一部分,当我在每个数据包传输之间放置 sleep(1) 时,TCP 服务器接收数据包(否则它接收仅第一个数据包)。它的原因是什么以及如何解决它?

我在Wireshark上观察数据包传输,所有TCP数据包发送成功,但接收部分似乎有问题。

我正在使用 Ubuntu 15.04,内核 3.19.0-69-generic,gcc 版本 4.9.2

readAll 只读取当前时刻的所有可用数据。

int n = write(*sockfd, message, msgLength);

if (n < 0){

您只是在检查 write() 没有 return 负值,这表明有错误。

但是,write() 到套接字并不能保证所有请求的字节都将被写入。套接字上的 write() 可能 return 为正值,小于此处的 msgLength ,表示已写入的字节数少于请求的字节数。这在 write() 的手册页中有详细记录。

您忽略了这种可能性,这可能是您丢失数据的原因。在这种情况下,由您决定要做什么。通常的方法是简单地返回并尝试写入剩余的字节(同样,可能不会全部写入)。

类似地,当从套接字读取时,您不能保证发送方写入套接字的所有内容都会在一个 gulp 中读取。由您来验证您的 reader 是否已读取所有要读取的内容,如果 reader 需要更多数据,请继续从套接字读取直到接收到它。