使用 TapGestureRecognizer 正确的语法
Using TapGestureRecognizer Proper Syntax
谁能帮我解决这个错误?不确定它要求什么...
TapGestureRecognizer Syntax
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapStart = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(tapped(gesture:)))
self.view.addGestureRecognizer(tapStart)
func tapped(gesture: UITapGestureRecognizer){
print("It actually worked")
}
}
我的最终目标似乎应该相当简单:
我想在用户点击屏幕上的任意位置时转到另一个视图。我正在创建一个 TapGestureRecognizer,现在我只是将其作为方法打印到日志中,这样我就可以轻松查看它是否有效。
谢谢!
如果您使用的是 Swift 3,请尝试使用 #selector(tapped(gesture:))
。如果您使用的是 Swift 2,选择器可能会是 tapped(_:)
或其他。
当您使用 #selector
时,编译器将确保您引用的符号存在。如果你使用一个字符串并让编译器从字符串文字创建一个选择器,你得到的只是一个这样的警告。使用 Selector("funcname")
构造函数也有同样的缺点。
试试这个代码:在 Swift 3
中测试
注意:语法在 Swift 3.
中发生了变化
您可以通过在键盘上按住 function+control+option+command+f 来自动修复,然后 Xcode 会为您修复问题。
你的 code.Just 没问题,你使用 it.You 的方式,应该像这样放置你的代码...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapStart = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(tapped(gesture:)))
self.view.addGestureRecognizer(tapStart)
}
func tapped(gesture: UITapGestureRecognizer){ // func tapped(_:) this will works to
print("Your in Right track mate")
}
谁能帮我解决这个错误?不确定它要求什么...
TapGestureRecognizer Syntax
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapStart = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(tapped(gesture:)))
self.view.addGestureRecognizer(tapStart)
func tapped(gesture: UITapGestureRecognizer){
print("It actually worked")
}
}
我的最终目标似乎应该相当简单:
我想在用户点击屏幕上的任意位置时转到另一个视图。我正在创建一个 TapGestureRecognizer,现在我只是将其作为方法打印到日志中,这样我就可以轻松查看它是否有效。
谢谢!
如果您使用的是 Swift 3,请尝试使用 #selector(tapped(gesture:))
。如果您使用的是 Swift 2,选择器可能会是 tapped(_:)
或其他。
当您使用 #selector
时,编译器将确保您引用的符号存在。如果你使用一个字符串并让编译器从字符串文字创建一个选择器,你得到的只是一个这样的警告。使用 Selector("funcname")
构造函数也有同样的缺点。
试试这个代码:在 Swift 3
中测试注意:语法在 Swift 3.
中发生了变化您可以通过在键盘上按住 function+control+option+command+f 来自动修复,然后 Xcode 会为您修复问题。
你的 code.Just 没问题,你使用 it.You 的方式,应该像这样放置你的代码...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapStart = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(tapped(gesture:)))
self.view.addGestureRecognizer(tapStart)
}
func tapped(gesture: UITapGestureRecognizer){ // func tapped(_:) this will works to
print("Your in Right track mate")
}