有没有办法获取场景中多边形的数量?
Is there a way to get the number of polygons in a scene?
有了 three.js ,有没有办法检索场景的多边形数?
我进行了搜索,但弹出的唯一结果与实际的多边形以及网格是否过多等有关。
我相信renderer.info.render.faces可能就是您想要的。
[更新]
在 Three.js 修订版 r100 上,您将通过以下方式获取该数据:
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
// Code that loads your geometry here
console.log( renderer.info.render.triangles );
同一个对象有很多数据,可以提示您内存泄漏,因此您可能只想通过控制台记录整个渲染器对象并浏览其所有属性!
有了 three.js ,有没有办法检索场景的多边形数? 我进行了搜索,但弹出的唯一结果与实际的多边形以及网格是否过多等有关。
我相信renderer.info.render.faces可能就是您想要的。
[更新] 在 Three.js 修订版 r100 上,您将通过以下方式获取该数据:
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
// Code that loads your geometry here
console.log( renderer.info.render.triangles );
同一个对象有很多数据,可以提示您内存泄漏,因此您可能只想通过控制台记录整个渲染器对象并浏览其所有属性!