P/Invoke PostMessage 在 window 收到消息后崩溃

P/Invoke PostMessage crashes once the window received message

我正在 .NET 核心上的 C# 控制台应用程序中通过 P/Invoke Win32 API 创建一个 window。以下是核心代码。

class WindowContext
{
    public IWindow MainLoop(Action guiMethod)// this is called somewhere else
    {
        MSG msg = new MSG();
        while (msg.message != 0x12/*WM_QUIT*/)
        {
            if (PeekMessage(ref msg, IntPtr.Zero, 0, 0, 0x0001/*PM_REMOVE*/))
            {
                TranslateMessage(ref msg);
                DispatchMessage(ref msg);
            }
        }
    }

    private IntPtr WindowProc(IntPtr hWnd, uint msg, UIntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        //....
    }

    public IWindow CreateWindow(Point position, Size size)// this is called to create a window
    {
        IntPtr hInstance = processHandle.DangerousGetHandle();
        string szAppName = "ImGuiApplication~";

        WNDCLASS wndclass;
        wndclass.style = 0x0002 /*CS_HREDRAW*/ | 0x0001/*CS_VREDRAW*/;
        wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;

        // RegisterClass(ref wndclass);

        // CreateWindowEx(...)
        // ...
    }
}

但是当我将鼠标移到 window 上时,程序一直崩溃。

The program '[18996] dotnet.exe' has exited with code -1073740771 (0xc000041d).

最后我发现崩溃发生在调用PeekMessage 时。但是我说不出为什么。

经过3个小时的查找调试,终于找到原因了。

WinProc 委托实例被垃圾收集。然后本机代码将访问无效的函数指针。

我是说这个 wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;。 wndclass 是一个临时对象——确切地说是一个结构实例——当程序从 CreateWindow 开始 returns 时,它不会存在于堆栈中。之后由CLR决定是否GC wndclass.lpfnWndProc.

所以解决方案是让wndclass不是一个临时对象。例如,

class WindowContext
{
    WNDCLASS wndclass;
    public IWindow CreateWindow(Point position, Size size)// this is called to create a window
    {
        IntPtr hInstance = processHandle.DangerousGetHandle();
        string szAppName = "ImGuiApplication~";

        wndclass.style = 0x0002 /*CS_HREDRAW*/ | 0x0001/*CS_VREDRAW*/;
        wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
    }
}

现在 wndclass 与 WindowContext 实例一样长。问题已解决。

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