iOS 无法播放远程通知的自定义声音

iOS Unable to play custom sound for remote notifications

我一直在尝试为 iOS 上的通知实现自定义声音。

根据示例 3 here 中的 Apple 文档。我们需要做的就是确保推送通知负载应该是这样的:

{
"aps" : {
        "alert" : "You got your emails.",
        "badge" : 9,
        "sound" : "bingbong.aiff"
    }
}

并且bingbong.aiff必须放在应用程序包中。

此外,如果应用程序处于活动状态,建议我添加以下代码:

- (void)application:(UIApplication *)application
didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
{
    if (application.applicationState == UIApplicationStateActive)
    {
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bingbong" ofType:@"aiff"];
        theAudio = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path]error:NULL];

        theAudio.delegate = self;
        [theAudio play];
    }
}

"bingbong.aiff"放在"SupportingFiles"

我仍然没有收到远程通知的自定义声音。

我已经完成了与此类似的其他 SO 问题,但这些与我正在做的没有什么不同。

  1. How to play custom sound file when user get push notification?

  2. Custom sounds in remote notifications iOS 10, swift 3

删除 didReceiveRemoteNotification 中的 AVPlayer 内容。

确保:

  • 声音长度小于 25 秒
  • 文件确实是支持的格式之一(aiff、wav、caf)
  • 文件确实存在于您的包中(复制包资源)
  • 您注册了推送通知:

    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
        let settings = UIUserNotificationSettings(forTypes: [.Alert, .Badge, .Sound], categories: nil)
        UIApplication.sharedApplication().registerUserNotificationSettings(settings)
        UIApplication.sharedApplication().registerForRemoteNotifications()
    
        return true
    }
    
  • 名称与文件名完全匹配:

     {
        "aps" : {
            "alert" : "message",
            "badge" : 1,
            "sound" : "name.aiff"
        }
    }
    

对于默认声音:

根据苹果文档和指南,要播放默认声音,您必须在声音文件中发送 "Default" 值。否则它也不会播放默认声音。

自定义声音:

您需要在 php script** 中传递自定义声音文件名来代替 default

  1. 自定义声音文件必须存在于您的Xcode项目中 资源。
  2. 确保声音文件持续时间不超过 30 秒。除此以外 它将播放默认声音。
  3. 并且您必须添加以下键 UILocalNotificationDefaultSoundName.plist 文件中。见下图:

Swift 5 答案,你可以用 AudioToolbox 做,非常适合短声音片段:

  1. 播放默认系统声音(这里是声音代码列表:http://iphonedevwiki.net/index.php/AudioServices

    导入音频工具箱

    AudioServicesPlaySystemSound(1103)



  1. 播放您之前拖入 Xcode 项目的声音文件:

    var soundID:SystemSoundID = 0

    let filePath = Bundle.main.path(forResource: "file_name", ofType: "wav") // 或者 mp3,这取决于你的声音文件的扩展名

    let soundURL = URL(fileURLWithPath: filePath!)

    AudioServicesCreateSystemSoundID(声音URL as CFURL, &soundID)

    AudioServicesPlaySystemSound(soundID)