如何在 imageView 数组中的每个 imageView 周围绘制一个矩形?

How can I draw a rectangle around each imageView in an array of imageViews?

我正在 Android Studio 制作游戏。

我有一组鱼(图像视图)。

我需要在数组中的每条鱼周围放置一个矩形,以开始实现鱼的碰撞检测。

在下面的函数中,我创建了 imageView,将其添加到我的布局中,然后将 imageView 移过屏幕。

如何在数组中的每条鱼周围绘制一个矩形?

我每两秒在一个runnable中调用这个函数。

public void spawnFish(){

        Random r = new Random();

        int low = 170;
        int high = 500;

        int start = r.nextInt(high - low) + low;
        int end = r.nextInt(high - low) + low;

        myImage = new ImageView(getContext());
        myImage.setImageBitmap(resizedFish);
        //drawRectangle around myImage for collision detection
        fragment_main.addView(myImage);
        arrayOfEnemies.add(myImage);

        myImage.setX(950);
        myImage.setY(start);


        TranslateAnimation moveLefttoRight = new TranslateAnimation(myImage.getX(), -width, myImage.getY(), end);
        moveLefttoRight.setDuration(12000);
        moveLefttoRight.setFillAfter(true);
        myImage.startAnimation(moveLefttoRight);

        Log.d("fishArraySize", Integer.toString(arrayOfEnemies.size()));

    }

这是可运行的

    public HUDDrawView(Context context){super(context);
    initMyView();
    }

    public void initMyView(){

        spawnHandler = new Handler();
        SpawnEnemies = new Runnable(){
            public void run(){
                //Log.d("2seconds", "spawnfish");
                spawnFish();
                spawnHandler.postDelayed(this, 2000);

            }
        };

        spawnHandler.post(SpawnEnemies);

}

如果你介意我这么说,在 android 中为你的游戏使用图像视图可能是个坏主意,原因有很多,其中包括:

  1. 辅助功能。
  2. 性能。
  3. 可扩展性。

如果您想开发一个小型 Android 游戏,我建议您使用 SurfaceView 和一个管理所有逻辑和绘图的辅助线程。

尽管如此,如果您仍然想使用它,您应该看看方法 getDrawable(),您可以从中获取图像的边界框以实现碰撞。

最后,如果你仍然让我尝试另一种方法,我鼓励你看看任何游戏框架,如 Cocos2dx、Starling 或 Monogame,你不会后悔的!