如何使用 ImageMagick 将图像内容偏移 X、Y 像素?

How to offset image contents by X,Y pixels using ImageMagick?

我需要将 PNG 图像中的像素在 X 轴上偏移 -1,在 Y 轴上偏移 -4。

这些图像是从 Corel Draw 创建的 PDF 转换而来的,它添加了一个偏移量,破坏了我正在使用的图像处理系统。 align_image_stack 来自 hugin-tools 的程序包在处理这些文件时崩溃,这就是为什么我求助于尝试固定偏移校正。

我试过这些命令:

$ convert a.png: -geometry 100%-100-100 b.png

$ convert -region '100%+500px+100px' a.png b.png

$ convert -page '100%+500px+100px' a.png b.png

$ convert -repage '100%+500px+100px' a.png b.png

$ convert -crop '100%+500px+100px' a.png b.png

$ convert a.png -geometry 100%-100px-100px b.png

他们都完成了,没有错误,但是给了我相同的图像作为输入。

a.png = b.png

我做错了什么?为什么 Covert 命令不移动图像内容?

编辑:

这里有一对图片可以说明我的问题。第一张图片是我想要的,第二张是 Corel Draw 出来的,我想应用任意 X/Y 偏移来补偿这种差异。图片是伪造的,只是为了说明问题,这不是真实数据。

新点是我能够产生一次偏移,但我无法重现它。在我看来,它像是 ImageMagick 中的一个错误,因为我正在尝试我之前使用的相同命令,但它现在不起作用。

我也试过使用 GraphicsMagick 对此进行双重检查。

我能够将偏移量写入 PNG header,但这并不能使 Blender 使用该偏移量,因此我需要 "burn" 将偏移量写入位图数据,而不仅仅是在元数据中指定它。

此命令进行了更改,但似乎只有 GIMP 可以理解,我需要让 Blender 应用偏移量:

convert a.png -repage '100%x100%+100+1000' b.png

我尝试使用 -sample 来应用转换,但它没有应用并保留在元数据中 - 我可以使用 GIMP 检查它。

convert a.png -repage '100%x100%+100+1000' -sample 100% b.png

我不敢相信我做不到这么简单的事情。

更新答案

如果没有适当的图像,很难理解您想要什么,但这是另一种尝试为您猜测解决方案的方法。让我们从这张图片开始——忽略颜色,因为我只添加了它们,这样你就可以看到图片的范围,而且你可以 remove/change 无论如何:

新计划是 trim 您的图像,因此字母周围根本没有边框,然后再添加您想要的任何边框。因此,trim调整现有边框并添加左右 10px 边框和上下 50px 边框:

convert start.png -trim -bordercolor red -border 10x50 result.png

或者,trim去掉原来的边框,只在右侧添加一个 10px 的边框:

convert start.png -trim -gravity east -background blue -splice 10x0 result.png

希望这会给你一个实现你所寻求的方法。

原答案

如果您想将页面偏移量重置为零,最简单的方法是:

mogrify +repage image.png

或者,稍微难一点:

convert image.png +repage result.png