LibGDX,如何创建二维碰撞地形

LibGDX, How to create a 2d collision terrain

如何创建一个表面,使我的自行车与地面发生碰撞?

我正在考虑在曲面上放置 x,y 坐标,但是那样太直了,我希望它更平滑。 (我不想放100万个点)

我不要地面随机生成,我要预制图片

见图: https://i.stack.imgur.com/xCevE.png

是否可以制作一个背景图像(天空)和另一层显示在它上面的地面,然后让它与我的自行车相撞?

要创建更复杂的形状,请参见:

https://code.google.com/archive/p/box2d-editor/

http://www.aurelienribon.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/pbe-01.jpg