Rust 可变值与可变引用

Rust mutable value vs mutable reference

有什么区别
let y = &mut 5;
*y += 1;
let x = *y + 1;

let mut y = 5;
y += 1;
let x = y + 1;

他们 return 通过 println! 结果相同,但我无法决定哪一个更可取。

鉴于您将一个变量绑定到一个或另一个变量,然后在本地调用 println! 的简单示例,结果确实没有太大差异(正如您所指出的)。

当您跨越函数边界时,可变值与可变引用会变得更加清晰。看看这段代码:

fn main() {
    let mut x = &mut 5;

    do_work(x);

    println!("{}", x);
}

fn do_work(n: &mut u32) {
    *n += 5;
}

你认为它打印了什么? Here it is on the playground

现在看这段代码:

fn main() {
    let mut x = 5;

    do_work(x);

    println!("{}", x);
}

fn do_work(mut n: u32) {
    n += 5;
}

你认为这会打印出什么? Here it is on the playground

答案是:

顶部代码块打印 10。底部代码块打印 5.

使用可变引用意味着您正在引用内存中存储变量 x 的位置。跨越函数边界,您可以更改存储在内存中的值。当方法 returns 和 println! 命中时.. x 的值被更新。

在这个具体的例子中,x 是一个 u32,它实现了 Copy 特征。当您将 x 传递给 do_work 方法时,会生成 x 的副本。在do_work方法体中,n += 5在copy中增加了5..完全没有引用原来的内存块

...can't decide which one is preferable.

这完全取决于用例。跨函数边界需要引用原来的内存吗?如果您已将变量标记为可变的,则很有可能您确实想要引用原始内存以希望更新它。在这种情况下,您将使用可变引用。如果您只是在函数内局部改变变量..那么您将不需要引用。