Blender 本机渲染器中同一对象上的纹理和法线贴图
Texture and normal map on the same object in blender native renderer
我正在学习搅拌机,我看到您可以通过 Cycles 渲染器中的混合器节点在同一对象上同时拥有映射纹理和法线贴图。我可以在 Blender Renderer 中做同样的事情吗?
是的,如果您愿意,可以添加 several procedural or image textures(Blender 渲染器最多只能包含 18 个纹理 material)。
在纹理属性中有一个可用纹理槽的列表,只需 add a new one to an unused slot 并调整它的属性。
我正在学习搅拌机,我看到您可以通过 Cycles 渲染器中的混合器节点在同一对象上同时拥有映射纹理和法线贴图。我可以在 Blender Renderer 中做同样的事情吗?
是的,如果您愿意,可以添加 several procedural or image textures(Blender 渲染器最多只能包含 18 个纹理 material)。
在纹理属性中有一个可用纹理槽的列表,只需 add a new one to an unused slot 并调整它的属性。