SpriteKit:我应该平移相机还是移动背景?

SpriteKit: Should I pan the camera or move the background?

当使用 SpriteKit 构建游戏时,对于平台游戏(例如 Doodle Jump),最好是向上移动相机,还是向下移动背景节点?

其他框架的标准做法是什么?

移动相机!!!

关于 2D 游戏引擎最奇怪的事情之一是它通常需要一系列版本才能获得相机。

应该是天生的吧

SpriteKit 也不例外,它花了很长时间才拿到相机。

既然有了,就别想不用了。

将使您的生活简单一百万倍。

我想不出有什么例外,但期待被证明是错误的。

移动背景是 HOTFIX,直到添加了适当的凸轮支持。

使用凸轮。它简单而有趣。没有理由不这样做。