Cosmos 没有出现在我面前
Cosmos not showing up for me
我已经花了几个小时来寻找解决我的问题的方法。但是我已经使用 visual studio 2015 社区版下载了 Cosmos(操作系统)。起初我下载了 userkit,然后意识到我想要 devkit(也许)。我在网上看到的所有例子都是用这个:
using Cosmos.Compiler.Builder;
但这对我不起作用。 (我确实更改了属性以使用 3.5 框架,我读到我必须使用它,现在它在任何地方都找不到 Cosmos。在我使用框架 4.5 之前我可以使用 cosmos,但只能使用 Cosmos.System 和另一个。关于我做错了什么的想法?
这就是我在 Kernel.cs 首次启动 cosmos 项目时得到的结果:
using System;
using System.Colletions.Generic;
using System.Text;
using Sys = Cosmos.System;
namespace CosmosKernel1
{
public class Kernel : Sys.Kernel
{
protected override void BeforeRun()
{
Console.WriteLine("Cosmos booted successfully. Type a line of text to get it echoed back.");
}
protected override void Run()
{
Console.Write("Input: ");
var input = Console.ReadLine();
Console.Write("Text type: ");
Console.WriteLine(input);
}
}
}
首先确保您有一个 COSMOS 项目,而不是典型的 c# 控制台应用程序或其他东西。
其次,确认后,确保你有 cosmos.compiler 和你的引用中的所有 cosmos dll。
我已经花了几个小时来寻找解决我的问题的方法。但是我已经使用 visual studio 2015 社区版下载了 Cosmos(操作系统)。起初我下载了 userkit,然后意识到我想要 devkit(也许)。我在网上看到的所有例子都是用这个:
using Cosmos.Compiler.Builder;
但这对我不起作用。 (我确实更改了属性以使用 3.5 框架,我读到我必须使用它,现在它在任何地方都找不到 Cosmos。在我使用框架 4.5 之前我可以使用 cosmos,但只能使用 Cosmos.System 和另一个。关于我做错了什么的想法?
这就是我在 Kernel.cs 首次启动 cosmos 项目时得到的结果:
using System;
using System.Colletions.Generic;
using System.Text;
using Sys = Cosmos.System;
namespace CosmosKernel1
{
public class Kernel : Sys.Kernel
{
protected override void BeforeRun()
{
Console.WriteLine("Cosmos booted successfully. Type a line of text to get it echoed back.");
}
protected override void Run()
{
Console.Write("Input: ");
var input = Console.ReadLine();
Console.Write("Text type: ");
Console.WriteLine(input);
}
}
}
首先确保您有一个 COSMOS 项目,而不是典型的 c# 控制台应用程序或其他东西。
其次,确认后,确保你有 cosmos.compiler 和你的引用中的所有 cosmos dll。