SDL Max OSX 通过 Homebrew,Makefile 不能正常工作

SDL Max OSX via Homebrew, Makefile not quite working

我已经通过自制软件安装了 SDL,如果我直接在终端中输入以下命令,它可以与我的测试程序完美配合:

 g++ -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y hello.cpp hello_main.cpp `sdl2-config --cflags --libs` -o hello

但不幸的是,我尝试编写一个 makefile(我肯定需要一个)已经产生了 unsuccessful/unexplained 个结果。 我正在关注这个,但我的配置是 different/I 我没有指定 Cocoa (我不需要)所以我预计我遇到的问题可能部分是由于我的不同要求: Compiling SDL on OS X with makefile 示例:

CC=g++
CFLAGS=-c -Wall
SDLFLAGS=`sdl-config --cflags --libs` -framework Cocoa
SOURCES=main.cpp Game.cpp IO.cpp Board.cpp Pieces.cpp Piece.cpp
OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o)
EXECUTABLE=tetris

all: $(SOURCES) $(EXECUTABLE)

$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
 $(CC) $(OBJECTS) $(SDLFLAGS) -o $@

.cpp.o:
 $(CC) $(CFLAGS) $< -o $@

clean:
 rm -rf *.o $(EXECUTABLE)

到目前为止我的 makefile:

CXX       = g++
CXXFLAGS  = -c -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y
SDLFLAGS  = `sdl2-config --cflags --libs`
SOURCES   = hello_main.cpp hello.cpp 
OBJECTS   = $(SOURCES:.cpp=.o)
EXECNAME  = hello

all: $(SOURCES) $(EXECNAME)

$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
    $(CXX) $ (OBJECTS) $(SDLFLAGS) -o $@

.cpp.o:
    $(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $@

clean :
    -rm -f *.o *.core $(EXECNAME)

在我的 .hpp 头文件中,如果我 #include <SDL.h> 和 运行 一行命令,一切都会成功。如果我尝试上面的 makefile,找不到,但是如果我将指令更改为 #include <SDL2/SDL.h>,就会发现库。然而控制台输出如下:

g++ -c -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y    hello.cpp   -o hello

这是奇数。

运行 ./hello 产生一个 "permission denied" 错误,确认链接和编译不成功。 每个人的系统都有点不同,到目前为止我发现的问题在这种情况下无济于事。 我 非常 接近这个工作(但话又说回来,我将如何在 IDE 中开始使用它?我想只要我可以导入固定的 makefile 或仅从 IDE 构建 terminal/edit,我很好。)

我需要对 makefile 进行哪些更改? 谢谢。

编辑:

变体 1:

CXX         = g++
CXXFLAGS    = -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y -c
SDLCFLAGS   = `sdl2-config --cflags`
SDLLIBFLAGS = `sdl2-config --libs`

SOURCES   = hello_main.cpp hello.cpp 
OBJECTS   = $(SOURCES:.cpp=.o)
EXECNAME  = hello

all: $(SOURCES) $(EXECNAME)

$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
    $(CXX) $ (OBJECTS) $(SDLLIBFLAGS) -o $@

.cpp.o:
$(CXX) $(CXXFLAGS) $(SDLCFLAGS) $< -o $@

clean :
    -rm -f *.o *.core $(EXECNAME)

您应该将 sdl2-config 分成两部分 - 因为有两个步骤。 sdl2-config --cflags 应该进入编译器步骤 - 那就是您示例中的 .cpp:.o 行。那么链接步骤应该是sdl2-config --libs。第二个似乎适合你的情况,额外的 --cflags 没有坏处,但不是必需的。

我和一个朋友聊天,发现了问题所在:一堆错别字和奇怪的规则。以下工作适用于需要基本 makefile 的任何人:

CXX         = g++
CXXFLAGS    = -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y
#LDFLAGS     = -lSDL2_image
SDLCFLAGS   = $(shell sdl2-config --cflags)
SDLLIBFLAGS = $(shell sdl2-config --libs)

SOURCES   = hello_main.cpp hello.cpp 
OBJECTS   = $(SOURCES:.cpp=.o)
EXECNAME  = hello

all: $(EXECNAME)

$(EXECNAME): $(OBJECTS)
    $(CXX) $(OBJECTS) $(SDLLIBFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@

%.o: %.cpp
    $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(SDLCFLAGS) $< -o $@

clean :
    -rm -f *.o *.core $(EXECNAME)