"Any?" -ish class 上的 Swift3 扩展?

Swift3 Extension on "Any?" -ish class?

更简短的解释:

您经常希望在 "target" 上扩展...而目标通常是 Any?。但是您不能在 Any 上进行扩展。怎么做?


考虑一下,

extension UIViewController {    
    func add(tap v:UIView, _ action:Selector) {
        let t = UITapGestureRecognizer(target: self, action: action)
        v.addGestureRecognizer(t)
    }
}

太好了,你现在可以...

self.tap(redButton, #selector(clickedRedButton))

...在任何视图控制器中。

但是您几乎可以对任何目标执行相同的操作。

因此,要在 UITableViewCell 上使用扩展,您还必须拥有....

extension UIGestureRecognizerDelegate {
        func add(tap v:UIView, _ action:Selector) {
        let t = UITapGestureRecognizer(target: self, action: action)
        v.addGestureRecognizer(t)
    }
}

UITapGestureRecognizer 的目标参数实际上是Any?

但是,你不能这样做...

extension Any { 

有什么解决办法?如何制作可在 Any? 上运行的扩展,例如 UITapGestureRecognizer 的第一个参数?

或者如 Conner 的评论所暗示的那样,有没有办法:

extension  UIViewController or UIView {

而不是复制粘贴两次?

"Any" 被每个 struct/class 遵守(被动)。 Any 的扩展会将该功能添加到语言和代码中的每个类型。目前这是不可能的,我怀疑它是否会(或应该)。

无论如何,这里有几种方法可以解决这个问题。

我的偏好是添加以下功能的协议扩展:

protocol TapGestureAddable {
    func addTapGestureRecognizer(to view: UIView, with action: Selector) -> UITapGestureRecognizer
}

extension TapGestureAddable {
    func addTapGestureRecognizer(to view: UIView, with action: Selector) -> UITapGestureRecognizer {
        let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: action)
        view.addGestureRecognizer(recognizer)
        return recognizer
    }
}

extension UIViewController: TapGestureAddable { }
extension UIView: TapGestureAddable { }

这迫使您有意识地选择 将功能添加到给定的 class(IMO 的好事),而不必复制任何有意义的代码。

可能更好的选择是将此逻辑改为 UIView 的扩展:

extension UIView {

    func addTapGestureRecognizer(with responder: Any, for action: Selector)  -> UITapGestureRecognizer {
        let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: responder, action: action)
        self.addGestureRecognizer(recognizer)
        return recognizer
    }

    func addTapGestureRecognizer(with action: Selector)  -> UITapGestureRecognizer {
        let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: action)
        self.addGestureRecognizer(recognizer)
        return recognizer
    }
}

否则,只做一个全局函数:

func addTapGestureRecognizer(to view: UIView, with responder: Any, for action: Selector) -> UITapGestureRecognizer {
    let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: responder, action: action)
    view.addGestureRecognizer(recognizer)
    return recognizer
}

Any 不像 NSObject 那样是 class。它只是一个关键字,向 Swift 编译器指示 variable/constant/parameter 可以引用任何对象或结构实例,因此无法扩展 Any.

如果您考虑您要尝试做的事情,无论如何您的两个扩展之间会有细微差别;

  • UIViewController 扩展需要接受目标视图(您的 v)参数
  • 而对于 UIView 扩展,您不需要 v,因为这将是 self;在其他 UIView.
  • 上安装手势识别器没有意义
  • 对于 UIView 扩展,您可能需要为选择器指定不同的目标。
  • 您没有向 UIViewController 添加手势识别器,因此从语义上讲,它不会以这种方式扩展 UIViewController

所以,对我来说,逻辑扩展看起来像这样:

extension UIView {
    func add(_ action:Selector,tapHandler target:Any = self) {
        let t = UITapGestureRecognizer(target: target, action: action)
        self.addGestureRecognizer(t)
    }
}

现在,在 UIViewController 中你可以这样说:

self.redButton.add(Selector(("handleTap")), tapHandler: self) 

UIView subclass 中你可以说:

self.add(Selector(("handleTap")))