无法从黑色更改 UIView 背景颜色
Cant Change UIView Background Color From Black
这是我第一次遇到 drawRect 问题。我有一个简单的 UIView 子类,其中包含要填充的路径。一切都很好。路径被正确填充,但无论如何背景仍然是黑色。我应该怎么办?我的代码如下:
var color: UIColor = UIColor.red {didSet{setNeedsDisplay()}}
private var spaceshipBezierPath: UIBezierPath{
let path = UIBezierPath()
let roomFromTop: CGFloat = 10
let roomFromCenter: CGFloat = 7
path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY+roomFromTop))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX-roomFromCenter, y: bounds.minY+roomFromTop))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX-roomFromCenter, y: bounds.minY))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX+roomFromCenter, y: bounds.minY))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX+roomFromCenter, y: bounds.minY+roomFromTop))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY+roomFromTop))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
return path
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
color.setFill()
spaceshipBezierPath.fill()
}
视图如下所示:
I have a simple UIView subclass ... but the background remains black no matter what
通常这种情况是因为您忘记将 UIView 子类的 isOpaque
设置为 false
。最好在 UIView 子类的初始化程序 中 执行此操作,以便它足够早。
例如,我在这里对您的代码进行了非常轻微的调整。这是我使用的完整代码:
class MyView : UIView {
private var spaceshipBezierPath: UIBezierPath{
let path = UIBezierPath()
// ... identical to your code
return path
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
UIColor.red.setFill()
spaceshipBezierPath.fill()
}
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let v = MyView(frame:CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200))
self.view.addSubview(v)
}
}
注意黑色背景:
现在我将这些行添加到 MyView:
override init(frame:CGRect) {
super.init(frame:frame)
self.isOpaque = false
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
看到不同之处了吗?
对于未来的求职者....
我遇到了同样的问题,但@matt 的解决方案对我不起作用。
在我的场景中,我有一个 UIView (A) 在另一个 UIView (B) 后面。
UIView (A) 有一个 背景颜色 而 UIView (B) 是透明的。值得注意的是,B 被子类化以通过覆盖 draw
方法使用 UIBezier
创建自定义形状。
事实证明,在这种情况下,透明的 UIView 毫无意义,我不得不为 B 设置相同的背景颜色,或者删除 A 的背景颜色。
没有别的办法了,有相同的场景就别浪费时间了!
在我的例子中,我解决的问题是从 Background-Color“无颜色”切换到 Background-Color“清晰颜色”
这是我第一次遇到 drawRect 问题。我有一个简单的 UIView 子类,其中包含要填充的路径。一切都很好。路径被正确填充,但无论如何背景仍然是黑色。我应该怎么办?我的代码如下:
var color: UIColor = UIColor.red {didSet{setNeedsDisplay()}}
private var spaceshipBezierPath: UIBezierPath{
let path = UIBezierPath()
let roomFromTop: CGFloat = 10
let roomFromCenter: CGFloat = 7
path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY+roomFromTop))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX-roomFromCenter, y: bounds.minY+roomFromTop))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX-roomFromCenter, y: bounds.minY))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX+roomFromCenter, y: bounds.minY))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX+roomFromCenter, y: bounds.minY+roomFromTop))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY+roomFromTop))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
return path
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
color.setFill()
spaceshipBezierPath.fill()
}
视图如下所示:
I have a simple UIView subclass ... but the background remains black no matter what
通常这种情况是因为您忘记将 UIView 子类的 isOpaque
设置为 false
。最好在 UIView 子类的初始化程序 中 执行此操作,以便它足够早。
例如,我在这里对您的代码进行了非常轻微的调整。这是我使用的完整代码:
class MyView : UIView {
private var spaceshipBezierPath: UIBezierPath{
let path = UIBezierPath()
// ... identical to your code
return path
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
UIColor.red.setFill()
spaceshipBezierPath.fill()
}
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let v = MyView(frame:CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200))
self.view.addSubview(v)
}
}
注意黑色背景:
现在我将这些行添加到 MyView:
override init(frame:CGRect) {
super.init(frame:frame)
self.isOpaque = false
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
看到不同之处了吗?
对于未来的求职者....
我遇到了同样的问题,但@matt 的解决方案对我不起作用。
在我的场景中,我有一个 UIView (A) 在另一个 UIView (B) 后面。
UIView (A) 有一个 背景颜色 而 UIView (B) 是透明的。值得注意的是,B 被子类化以通过覆盖 draw
方法使用 UIBezier
创建自定义形状。
事实证明,在这种情况下,透明的 UIView 毫无意义,我不得不为 B 设置相同的背景颜色,或者删除 A 的背景颜色。
没有别的办法了,有相同的场景就别浪费时间了!
在我的例子中,我解决的问题是从 Background-Color“无颜色”切换到 Background-Color“清晰颜色”