Qt 与 Lua |放置 lua 个文件的位置

Qt with Lua | Where to place lua file(s)

我创建了一个 cpp 文件,其中的主要方法实现了对 lua 的调用。 编译 + 执行 qt 项目时,我收到以下错误:

PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt to call a string value)

问题是lua找不到要执行的lua文件(至少我是这么认为的)。所以我将文件复制到所有调试目录和主目录,但它仍然没有工作。

谢谢你的帮助!


main.cpp

#include <stdio.h>

extern "C" {
    #include "lua.h"
    #include "lualib.h"
    #include "lauxlib.h"
}

lua_State* L;

int main(int argc, char *argv[])
{


    /* initialize Lua */
    L = luaL_newstate();

    /* load Lua base libraries */
    luaL_openlibs(L);

    /* load the script */
    luaL_loadfile(L, "test.lua");

    lua_call(L, 0, 0);

    /* cleanup Lua */
    lua_close(L);

}

和文件 test.lua

-- test

print("Hello World")

这与 Qt 没有真正的关系,因为您没有在您的软件中使用任何 Qt API。

您应该检查 lual_loadfile 方法返回的状态,如 this example 所示。这应该会为您提供一些关于问题所在的额外线索。

以防万一,QtLua module 可能会引起您的兴趣。

鉴于这是一个 run-time 文件操作,该函数可能只查找当前目录。

Qt 似乎使用用户的目录作为默认路径。

您可以通过以下方式验证这一点:(感谢

QDir dir(".");
qDebug() << dir.absolutePath();

将 lua 脚本放入此文件夹后,一切正常。

可以使用以下命令设置工作目录:

QDir::setCurrent()

并结合

QCoreApplication::applicationFilePath() 

路径可以设置为exe退出的地方。