Monodevelop 不重新编译更改
Monodevelop not recompiling changes
在 Unity3d 中,我遇到了一个问题,即在我重新加载项目或重新导入所有资产之前,代码(C#、Monodelvel)的更改没有被提取。
当我写一些有编译时错误的东西时,(间歇性)问题似乎开始了。在那之后,对文件的任何更改都将被忽略(当您再次尝试构建时,旧错误仍然出现)。甚至注释掉该行,或故意添加其他错误。
它似乎每小时发生一两次。
Unity 5.5.0f3 64 位 Mac。
有人知道解决办法吗?
谁能建议调试编译过程的后续步骤?
我有这个,一旦发布就升级到 5.5.1 解决了这个问题。
在 Unity3d 中,我遇到了一个问题,即在我重新加载项目或重新导入所有资产之前,代码(C#、Monodelvel)的更改没有被提取。
当我写一些有编译时错误的东西时,(间歇性)问题似乎开始了。在那之后,对文件的任何更改都将被忽略(当您再次尝试构建时,旧错误仍然出现)。甚至注释掉该行,或故意添加其他错误。
它似乎每小时发生一两次。
Unity 5.5.0f3 64 位 Mac。
有人知道解决办法吗? 谁能建议调试编译过程的后续步骤?
我有这个,一旦发布就升级到 5.5.1 解决了这个问题。