添加时对 i32 的不可变和可变引用有什么区别?

What's the difference between immutable and mutable references to an i32 when adding?

我有

fn plus_one(x: &i32) -> i32 {
    x + 1
}

fn plus_one_star(x: &i32) -> i32 {
    *x + 1
}

fn plus_one_mut(x: &mut i32) -> i32 {
    x + 1
}

fn plus_one_mut_star(x: &mut i32) -> i32 {
    *x + 1
}

fn main() {
    let a: i32 = 5;
    let mut b: i32 = 5;

    println!("{:?}", plus_one(&a));
    println!("{:?}", plus_one_star(&a));
    println!("{:?}", plus_one_mut(&mut b));
    println!("{:?}", plus_one_mut_star(&mut b));
    // I expect all to print '6' as I never actually mutate b
}

第三个函数 plus_one_mut 编译失败:error[E0369]: binary operation `+` cannot be applied to type '&mut i32'

为什么这个带有可变引用的函数编译失败?

如错误信息所述:

binary operation + cannot be applied to type '&mut i32'

那是因为它没有实现。查看 the documentation for i32,您将看到 Add 的这些实现:

  • impl Add<i32> for i32
  • impl<'a> Add<i32> for &'a i32
  • impl<'a> Add<&'a i32> for i32
  • impl<'a, 'b> Add<&'a i32> for &'b i32

您需要取消引用 &mut i32 才能到达 i32,它确实有 Add 实现。

为什么没有那个实现?我不确定。也许您可以向 Rust 提交 PR 以添加它……就个人而言,我不记得曾经需要它。通常如果你有一个 &mut T 是因为你 想要 更新它,所以你会有 *foo += 1.