android:glEsVersion="0x00020000" 初学者的简单解释?
Simple explanation of android:glEsVersion="0x00020000" for beginner?
uses-feature 标签中的 0x00020000 这个数字代表什么?在每个教程中,人们只需输入 open gl 的数字,但它的含义是什么以及为什么要输入这个数字?我正在尝试为自己创建一个简单的导航系统,但我想了解有关某些部分的更深入的信息。
中有解释
The OpenGL ES version required by the application. The higher 16 bits represent the major number and the lower 16 bits represent the minor number. For example, to specify OpenGL ES version 2.0, you would set the value as "0x00020000", or to specify OpenGL ES 3.2, you would set the value as "0x00030002".
十六进制表示法:0x
,高16位:0002
,低16位:0000
.
uses-feature 标签中的 0x00020000 这个数字代表什么?在每个教程中,人们只需输入 open gl 的数字,但它的含义是什么以及为什么要输入这个数字?我正在尝试为自己创建一个简单的导航系统,但我想了解有关某些部分的更深入的信息。
The OpenGL ES version required by the application. The higher 16 bits represent the major number and the lower 16 bits represent the minor number. For example, to specify OpenGL ES version 2.0, you would set the value as "0x00020000", or to specify OpenGL ES 3.2, you would set the value as "0x00030002".
十六进制表示法:0x
,高16位:0002
,低16位:0000
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