React redux typescript:连接缺少类型错误

React redux typescript: connect has missing type error

我正在尝试让 react-redux 应用程序与打字稿一起使用,但我一直在绕着同样的错误转圈。以下代码编译并产生预期结果

// State definition
interface HelloWorldState {
    clickCount: number
}
interface AppState extends HelloWorldState {}


// Props definitions
interface HelloWorldProps {
    count: number
}


// Actions
const CLICK = 'CLICK';
const click = () => {return {type:CLICK}};


// Reducers
function clickCount(state:number = 0, action:Action) {
    if (typeof state === 'undefined') {
        return 0;
    }
    switch (action.type) {
        case CLICK:
            return state + 1;
        default:
            return state;
    }
}
let rootReducer = combineReducers({
    clickCount
});


// Store
let store = createStore(rootReducer);


// Components
class HelloWorld extends React.Component<any, any> {
    render() {
        return <div onClick={this.handleClick.bind(this)}>Hello world "{this.props.count}"</div>
    }

    handleClick() {
        store.dispatch(click())
    }
}


// Container components
const mapStateToProps = (state:AppState):HelloWorldState => {
    return Immutable.fromJS({
        count: state.clickCount
    })
};
const ConnectedHelloWorld = connect(
    mapStateToProps
)(HelloWorld);

render(
    <Provider store={store}>
        <ConnectedHelloWorld/>
    </Provider>,
    container
);

太棒了!但我使用的是 TypeScript,因为我想在编译时进行类型检查。类型检查最重要的是状态和道具。所以我想 class HelloWorld extends React.Component<HelloWorldProps, any> 而不是 class HelloWorld extends React.Component<any, any>。但是,当我这样做时,我从对 render

的调用中得到以下编译错误
TS2324:Property 'count' is missing in type 'IntrinsicAttributes & IntrinsicClassAttributes<HelloWorld> & HelloWorldProps & { children?: React...'.

我不太明白为什么。 count IS 出现在 HelloWordProps 定义中,它是由 reducer 提供的,所以我应该没问题,对吧?类似的问题表明这是一个推理问题,我应该声明对connect的调用类型,但我似乎无法找出如何

package.json

{
  "name": "reacttsx",
  "scripts": {
    "build": "webpack"
  },
  "devDependencies": {
    "ts-loader": "^1.3.3",
    "typescript": "^2.1.5",
    "webpack": "^1.14.0",
    "typings": "^2.1.0"
  },
  "dependencies": {
    "es6-promise": "^4.0.5",
    "flux": "^3.1.2",
    "immutable": "^3.8.1",
    "isomorphic-fetch": "^2.2.1",
    "jquery": "^3.1.1",
    "react": "^15.4.2",
    "react-dom": "^15.4.2",
    "react-redux": "^5.0.2",
    "redux": "^3.6.0",
    "redux-logger": "^2.7.4",
    "redux-thunk": "^2.2.0"
  }
}

typings.json

{
  "dependencies": {
    "flux": "registry:npm/flux#2.1.1+20160601175240",
    "immutable": "registry:npm/immutable#3.7.6+20160411060006",
    "react": "registry:npm/react#15.0.1+20170104200836",
    "react-dom": "registry:npm/react-dom#15.0.1+20160826174104",
    "react-redux": "registry:npm/react-redux#4.4.0+20160614222153",
    "redux-logger": "registry:dt/redux-logger#2.6.0+20160726205300",
    "redux-thunk": "registry:npm/redux-thunk#2.0.0+20160525185520"
  },
  "globalDependencies": {
    "es6-promise": "registry:dt/es6-promise#0.0.0+20160726191732",
    "isomorphic-fetch": "registry:dt/isomorphic-fetch#0.0.0+20170120045107",
    "jquery": "registry:dt/jquery#1.10.0+20170104155652",
    "redux": "registry:dt/redux#3.5.2+20160703092728",
    "redux-thunk": "registry:dt/redux-thunk#2.1.0+20160703120921"
  }
}

更新

因为它抱怨 count 不见了,我尝试更新到

render(
    <Provider store={store}>
        <ConnectedHelloWorld count={0}/>
    </Provider>,
    container
);

这解决了问题。所以问题是编译器不知道 Provider 正在提供计数。提供商使用商店。商店应具有 clickCount 值,该值由容器组件映射到 count

我注意到我忘记了商店的初始状态。因此,即使类型已检出,状态也将为空。我更新为

// Store
let initialState:AppState = {clickCount: 0};
let store = createStore(rootReducer, initialState);

现在我确定 clickCount 在商店中设置正确。所以我希望 mapStateToProps 函数按照指定采用 AppState 和 return HelloWorldProps,然后 Provider 应该提供计数值。这是真的,但编译器看不到它。

那么如何补救呢?

这是我在 Typescript Redux 应用程序中的做法(根据您的代码进行了调整,但未经测试)

编辑了下面的评论

  1. 键入 connect 以及连接组件的道具 (ConnectedHelloWorldProps)

    const ConnectedHelloWorld:React.ComponentClass<ConnectedHelloWorldProps>  = 
        connect<any,any,HelloWorldProps>(mapStateToProps)(HelloWorld)
    
    interface ConnectedHelloWorldProps { }
    
    interface HelloWorldProps extends ConnectedHelloWorldProps {
        count: number
        ....
    }
    
  2. Provider

    中使用连接组件及其 ConnectedHelloWorldProps 道具
    <Provider store={store}>
        <ConnectedHelloWorld/>
    </Provider>
    

注意:这适用于这些类型

"@types/react": "^0.14.52",
"@types/react-dom": "^0.14.19",
"@types/react-redux": "^4.4.35",
"@types/redux-thunk": "^2.1.32",

ConnectedHellowWorldProps 这里并不是真正需要的,因为它是一个空接口,但在现实世界的场景中它可能包含一些道具。

基本原则是这样的:ConnectedHelloWorldProps 包含需要在 Provider 级别传递的内容。在 mapStateToProps and/or mapDispatchToProps 中,用需要的任何东西丰富实际的组件 HelloWorldProps

Redux Typescript 打字是一个野兽,但上面显示的应该足够了。

export declare function connect<TStateProps, TDispatchProps, TOwnProps>(
mapStateToProps: FuncOrSelf<MapStateToProps<TStateProps, TOwnProps>>,
 mapDispatchToProps?: FuncOrSelf<MapDispatchToPropsFunction<TDispatchProps, TOwnProps> | MapDispatchToPropsObject>): ComponentDecorator<TStateProps & TDispatchProps, TOwnProps>;


 interface ComponentDecorator<TOriginalProps, TOwnProps> {
    (component: ComponentClass<TOriginalProps> | StatelessComponent<TOriginalProps>): ComponentClass<TOwnProps>;
 }

你的问题是HelloWorldState是这样定义的

interface HelloWorldState {
  clickCount: number
}

你想要从 mapStateToProps return 获得的道具是

{ 
  count: state.clickCount
}

但您将 return-type 覆盖为 HelloWorldState,因此 return 类型不包含 count,但包含 clickCount.


fromJS 破坏类型安全

ImmutableJS.fromJS 使用 TypeScript 类型推断时效果很差:

const state = Immutable.fromJS({
  count: 0
})

此处 stateany 类型,因此将其分配为 HelloWorldState.[=31= 类型的 return 值时没有任何错误]


mapStateToProps 应该 return 一个简单的对象

mapStateToProps 可以 return 一个简单的对象,因为您不会直接从组件编辑此状态:

const mapStateToProps = (state: AppState): HelloWorldState => {
  return {
    count: state.clickCount
  }
}

这里会出现使用ImmutableJS时没有的错误,告诉你不能将{ count: number }赋值给{ clickCount: number }

所以只需删除 return 类型,type-inference 即可完成工作,或者添加正确的类型。

const mapStateToProps = (state: AppState) => {
  return {
    count: state.clickCount
  }
}

Statically-typed 树 structural-sharing 与 Monolite

我还建议您使用 Monolite,这是一组用 TypeScript 编写的简单函数,旨在与 Redux 状态一起使用。

它还允许您使用简单的 JavaScript 对象定义状态,并通过简单的函数更新状态。

import { set } from 'monolite'

const state = {
  clickCount: 0
}

const newState = set(state, _ => _.clickCount)(value => value + 1)

P.S. 我是 Monolite 的作者

我在使用 connect() 编写组件 class 时遇到了类似的问题。就我而言,道具中存在循环依赖

const mapDispatchToProps = (dispatch: Dispatch) => {/* return something here */}
const mapStateToProps = (state: IState, ownProps: AllProps) => {/* return something here */}
type AllProps = {
someExtraProp: string;
} & ReturnType<typeof mapDispatchToProps> & ReturnType<typeof mapStateToProps>;

如您所见,这导致了 AllProps 和 mapStateToProps 之间的循环类型依赖。我分离出 OwnProps 代码,现在看起来像这样:

const mapDispatchToProps = (dispatch: Dispatch) => {/* return something here */}
const mapStateToProps = (state: IState, ownProps: OwnProps) => {/* return something here */}
const OwnProps = {
someExtraProp: string;
};
type AllProps = OwnProps & ReturnType<typeof mapDispatchToProps> & ReturnType<typeof mapStateToProps>;

现在,连接调用不会引发任何类型错误。希望这可以帮助有类似问题的人。

在我的例子中,我在 connect 函数中为 mapDispatchToProps 参数传递了 null,因为我没有为此组件使用分派:

export default connect(mapStateToProps, null)(MainLayout);

将其更改为仅省略 mapDispatchToProps 参数为我修复了它

export default connect(mapStateToProps)(MainLayout);