图像在 Unity 2D 中出现锯齿状
Image Get Jagged in Unity 2D
当导入 unity 的图像出现锯齿时。
Jagged Image
但是 unity 2d pack sprites 不会出现锯齿状:
Jagged Image VS 2D Pack Sprite
我完成所有任务,例如:
1 - 禁用和启用 Mip 映射
2 - 适合使用的纹理大小
3 - 更改过滤模式
4 - 将压缩设置为 None
5 - 从 Photoshop 而不是 illustrator 导入图像
详情:
统一版本 5.5.0f
在 Adobe Illustrator CC 2017 中创建的图像
尝试以下操作:
- 通过单击项目中的文件进入导入设置 window
将每单位像素增加到 200-300
对于所有构建平台:
- 将最大大小增加到 8192(或最高)
- 如果获得该选项,请将压缩器质量提高到 100
不推荐:场景中,缩小比例,增大width/height
如果 none 有效:
- 使用更高分辨率的图像,或提高矢量图像的导入分辨率
希望对您有所帮助!
我解决了
您应该导入您想要的大小的纹理和精灵,例如:
如果您需要 64 x 64 的纹理,您应该创建并导入 128 x 128 大小的纹理。
通过这样做纹理将变得抗锯齿和一点褪色。
谢谢。
当导入 unity 的图像出现锯齿时。
Jagged Image
但是 unity 2d pack sprites 不会出现锯齿状:
Jagged Image VS 2D Pack Sprite
我完成所有任务,例如:
1 - 禁用和启用 Mip 映射
2 - 适合使用的纹理大小
3 - 更改过滤模式
4 - 将压缩设置为 None
5 - 从 Photoshop 而不是 illustrator 导入图像
详情: 统一版本 5.5.0f 在 Adobe Illustrator CC 2017 中创建的图像
尝试以下操作:
- 通过单击项目中的文件进入导入设置 window
将每单位像素增加到 200-300
对于所有构建平台:
- 将最大大小增加到 8192(或最高)
- 如果获得该选项,请将压缩器质量提高到 100
不推荐:场景中,缩小比例,增大width/height
如果 none 有效:
- 使用更高分辨率的图像,或提高矢量图像的导入分辨率
希望对您有所帮助!
我解决了
您应该导入您想要的大小的纹理和精灵,例如:
如果您需要 64 x 64 的纹理,您应该创建并导入 128 x 128 大小的纹理。
通过这样做纹理将变得抗锯齿和一点褪色。
谢谢。