从 Python 渲染到 Oculus Rift

Rendering to Oculus Rift from Python

我一直有兴趣为 Blender(一种动画软件)创建一个允许使用 Oculus Rift 制作动画的插件。

Oculus Rift SDK 使用 C 运行,但 Blender 使用 Python 运行,这让我想到了我的问题:

我怎样才能真正希望在两者之间进行交流?

如果这个问题太模糊,请告诉我。

我没有在 Blender 中写过任何东西,但是如果 python 和往常一样工作,你可以用 c 库扩展它。

所以您可以创建一个 c 模块来使用 Oculus Rift 并从 Python 调用它。

试试这个 link 看看是否有帮助:Extending Python with C or C++