引用如何解决多重继承中的歧义?

How do references resolve the ambiguity in multiple inheritance?

下面的代码展示了臭名昭著的菱形继承。但似乎适当的参考名称避免了歧义。

# include <iostream>
# include <stdio.h>

class B {
public:
  int m_a ;
} ;

class D1 : public B { } ;

class D2 : public B { } ;

class E : public D1, public D2 { } ;

  int main () {
  E e ;
  D1& c = e ;
  D2& d = e ; 

  e.D1::m_a = 2 ;
  e.D2::m_a = 2 ;

  std::cout << c.m_a << std::endl ;
  std::cout << d.m_a << std::endl ;

  c.m_a = 3 ;
  std::cout << c.m_a << std::endl ;
  std::cout << d.m_a << std::endl ;

  printf ( "%p\n", &c ) ;
  printf ( "%p\n", &d ) ;
  printf ( "%p\n", &e ) ;
  printf ( "\n" ) ;
  printf ("%p\n", (void*) &(c.m_a)) ;
  printf ("%p\n", (void*) &(d.m_a)) ;

  return 0 ;
}

输出为:

 2
 2
 3
 2
 0xffffcbf0
 0xffffcbf4
 0xffffcbf0

 0xffffcbf0
 0xffffcbf4

所以似乎引用 'knows' 它应该在对象 'e' 的内存布局中开始,其中包含重复的 D1::m_a 和 D2::m_a 。我想知道它是如何在 C++ 实现中实现的。谢谢!

发现正在发生的事情的最简单方法是打印 (void*)(&c)(void*)(&d)。这两个引用引用了 e.

的不同子对象

此外,对 D1D2 的引用 而不是 知道它们在某些 E 中。引用可以引用内存中的任何对象,但它不知道该对象的周围环境。