Bukkit 事件抛出爬行者破坏或 endman 块采取?
Bukkit event thrown on creeper destruction or enderman block-taking?
爬行者破坏方块时触发的事件名称是什么,我该如何使用它?
同样,当一个末影人从世界上偷走一个方块时,会调用另一个事件,它是什么以及如何使用?
org.bukkit.event.entity.EntityExplodeEvent for Creeper exploding and org.bukkit.event.entity.EntityChangeBlockEvent 末影人破坏。
当苦力怕通过爆炸破坏方块时,事件EntityExplodeEvent
被调用。您可以在下面查看有关如何使用它的示例:
@EventHandler
public void onCreeperExplode(EntityExplodeEvent e) {
Entity entity = e.getEntity();
if (entity.getType().equals(EntityType.CREEPER)) {
//It's a creeper
//You can cancel it
e.setCancelled(true); //This prevents damage
//Or cancel the block destruction
e.blockList().clear();
}
}
对于末影人 block-taking,您可以使用 EntityBlockChangeEvent
,每当实体改变方块(不包括玩家)时调用。
@EventHandler
public void onEndermanBlockTake(EntityChangeBlockEvent e) {
Entity entity = e.getEntity();
if (entity.getType().equals(EntityType.Enderman)) {
//It's an enderman
Block b = e.getBlock(); //Getting the block
e.setCancelled(true); //Cancelling the event
}
}
爬行者破坏方块时触发的事件名称是什么,我该如何使用它?
同样,当一个末影人从世界上偷走一个方块时,会调用另一个事件,它是什么以及如何使用?
org.bukkit.event.entity.EntityExplodeEvent for Creeper exploding and org.bukkit.event.entity.EntityChangeBlockEvent 末影人破坏。
当苦力怕通过爆炸破坏方块时,事件EntityExplodeEvent
被调用。您可以在下面查看有关如何使用它的示例:
@EventHandler
public void onCreeperExplode(EntityExplodeEvent e) {
Entity entity = e.getEntity();
if (entity.getType().equals(EntityType.CREEPER)) {
//It's a creeper
//You can cancel it
e.setCancelled(true); //This prevents damage
//Or cancel the block destruction
e.blockList().clear();
}
}
对于末影人 block-taking,您可以使用 EntityBlockChangeEvent
,每当实体改变方块(不包括玩家)时调用。
@EventHandler
public void onEndermanBlockTake(EntityChangeBlockEvent e) {
Entity entity = e.getEntity();
if (entity.getType().equals(EntityType.Enderman)) {
//It's an enderman
Block b = e.getBlock(); //Getting the block
e.setCancelled(true); //Cancelling the event
}
}