UWP 开发 C++,C#,DirectX
UWP Developing C++,C#,DirectX
您好!
我开始使用 UWP 平台和 C# 构建游戏。
我是新平台的新手。
我的问题是我应该继续仅使用 C# 和 UWP 构建我的游戏,还是应该开始学习如何使用 C++ 和 UWP 以及 DirectX 11 构建游戏?
备注:
*我非常了解 C# 和 XAML。
*我懂一点C++
*游戏为2D,不需要大量硬处理图形
该游戏将专门针对 Xbox One 和 Windows 10 台电脑
如果我应该使用 UWP 学习 DirectX 和 C++,您建议从什么开始?Resources/Sites?
您无需了解 DirectX 即可构建您提到的内容,尽管学习更多信息以开辟新的可能性总是无害的。当您发现无法使用您现在使用的技术实现某些目标时,请查看 DirectX。您可以仅使用 C# 和 XAML 构建非常酷的游戏,即使这些游戏更适合 UI 开发。如果您只想构建游戏而不关心构建应用程序——您应该研究一些游戏构建工具包,例如 Unity,因为它们会让您专注于构建游戏。 XAML 在某些时候可能会有点太局限了。如果您使用 DirectX - 与构建实际游戏相比,您将花费更多时间构建游戏引擎。
您好!
我开始使用 UWP 平台和 C# 构建游戏。 我是新平台的新手。
我的问题是我应该继续仅使用 C# 和 UWP 构建我的游戏,还是应该开始学习如何使用 C++ 和 UWP 以及 DirectX 11 构建游戏?
备注:
*我非常了解 C# 和 XAML。 *我懂一点C++
*游戏为2D,不需要大量硬处理图形
该游戏将专门针对 Xbox One 和 Windows 10 台电脑
如果我应该使用 UWP 学习 DirectX 和 C++,您建议从什么开始?Resources/Sites?
您无需了解 DirectX 即可构建您提到的内容,尽管学习更多信息以开辟新的可能性总是无害的。当您发现无法使用您现在使用的技术实现某些目标时,请查看 DirectX。您可以仅使用 C# 和 XAML 构建非常酷的游戏,即使这些游戏更适合 UI 开发。如果您只想构建游戏而不关心构建应用程序——您应该研究一些游戏构建工具包,例如 Unity,因为它们会让您专注于构建游戏。 XAML 在某些时候可能会有点太局限了。如果您使用 DirectX - 与构建实际游戏相比,您将花费更多时间构建游戏引擎。