C++中的优先级队列

Priority Queues in c++

有没有办法在 C++ 中迭代优先级队列?我的理解是它们或多或少是不可变的,容器的唯一操作是对顶部元素。我希望能够打印出优先队列的内容,但不确定如何解决这个问题。

底层容器是一个名为 cprotected 数据成员(有关详细信息,请参阅 here)。因此,您始终可以从 std::priority_queueexport 继承该容器上的几个迭代器(如果可用)。
作为一个最小的工作示例:

#include<queue>
#include<iostream>

struct MyPriorityQueue: std::priority_queue<int> {
    auto begin() const { return c.begin(); }
    auto end() const { return c.end(); }
};

int main() {
    MyPriorityQueue pq;
    pq.push(0);
    pq.push(1);
    for(auto &v: pq) {
        std::cout << v << std::endl;
    }
}

注意:通常不鼓励从 std:: 命名空间中的数据结构继承。
话虽这么说,但它至少有效。


以上代码适用于 C++14。
根据评论中的要求,下面是一个稍微修改过的版本,它也适用于 C++11:

#include<queue>
#include<iostream>

struct MyPriorityQueue: std::priority_queue<int> {
    decltype(c.begin()) begin() const { return c.begin(); }
    decltype(c.end()) end() const { return c.end(); }
};

int main() {
    MyPriorityQueue pq;
    pq.push(0);
    pq.push(1);
    for(auto &v: pq) {
        std::cout << v << std::endl;
    }
}

根据@skypjack 的回答,这是一个模板化版本:

#include<queue>
#include<iostream>

template<class T, class C = vector<T>, class P = less<typename C::value_type> >
struct MyPriorityQueue :
   std::priority_queue<T,C,P> {
   typename C::iterator begin() { return std::priority_queue<T, C, P>::c.begin(); }
   typename C::iterator end() { return std::priority_queue<T, C, P>::c.end(); }
};

int main() {
   MyPriorityQueue<int> pq;
   pq.push(0);
   pq.push(1);
   for (auto &v : pq) {
      std::cout << v << std::endl;
   }
}