如何将System.Windows.Media.DrawingImage转成Stream?

How to convert System.Windows.Media.DrawingImage into Stream?

我正在尝试将 DrawingImage 转换为 MemoryStream。我的代码如下所示:

public MemoryStream ImageStream(DrawingImage drawingImage)
    {
        MemoryStream stream = new MemoryStream();
        ImageSource imageSource = drawingImage;
        if (imageSource != null)
        {
            BitmapSource bitmap = imageSource as BitmapSource;
            if (bitmap != null)
            {
                BitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
                encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
                encoder.Save(stream);
            }     
        }

        return stream;
    }

但问题是在将 ImageSource 转换为 BitmapSource 位图后始终为空。任何关于如何解决这个问题的建议?

您的 bitmap 变量始终为 null 的原因是因为 DrawingImage 没有扩展 BitmapImage 或 vice-versa,因此强制转换肯定会失败。 DrawingImage 不包含任何类型的任何像素数据。它引用了一个 Drawing,每当图像需要光栅化时都会使用它。

您是如何发现自己想要光栅化 DrawingImage 并将其序列化为流的?如果您需要这样的功能,我觉得您正在以一种不寻常的方式做某事。

不过,您可以通过将 DrawingImage 绘制到 DrawingVisual,将其渲染到 RenderTargetBitmap,然后将渲染目标传递给编码器以序列化来实现此功能栅格数据到流。

public MemoryStream ImageStream(DrawingImage drawingImage)
{
    DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
    using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
    {
        dc.DrawDrawing(drawingImage.Drawing);
        dc.Close();
    }
    RenderTargetBitmap target = new RenderTargetBitmap((int)visual.Drawing.Bounds.Right, (int)visual.Drawing.Bounds.Bottom, 96.0, 96.0, PixelFormats.Pbgra32);
    target.Render(visual);

    MemoryStream stream = new MemoryStream();
    BitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(target));
    encoder.Save(stream);

    return stream;
}

如果你想要更通用的东西,我会把它分成两种方法并改变一些类型。

public BitmapSource Rasterize(Drawing drawing)
{
    DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
    using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
    {
        dc.DrawDrawing(drawing);
        dc.Close();
    }
    RenderTargetBitmap target = new RenderTargetBitmap((int)drawing.Bounds.Right, (int)drawing.Bounds.Bottom, 96.0, 96.0, PixelFormats.Pbgra32);
    target.Render(visual);

    return target;
}

public void SavePng(BitmapSource source, Stream target)
{
    BitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(source));
    encoder.Save(target);
}

然后您可以将它用于任何类型的流。例如,要将绘图保存到文件:

using (FileStream file = File.Create("somepath.png"))
{
    SavePng(Rasterize(drawingImage.Drawing), file);
}