blender python 渲染 - 日志说明
blender python Rendering - log explanation
在执行我的程序时,cmd中打印了一些我无法解释的信息window。下图显示了相关行:
我正在使用 blender 并像这样执行我的 .py 文件和我的 .blend 文件(-b 用于后台模式):
cd "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender"
blender -b ...\simulator.blend --python ...\main.py
渲染时出现的显示行,由以下代码执行:
bpy.ops.render.render(animation=True)
对我来说最重要的是,什么意思:Part x-y ??
如果您在 Blender 的 GUI 中观看渲染,您所看到的与您在图像编辑器中看到的进度信息相同。当您从 CLI 进行渲染时,每个进度更新都会打印在一个新行上。
当您渲染时,图像被分解成瓦片,每个瓦片在不同的 CPU 上单独渲染,瓦片设置可以在渲染设置中的 Performance
面板中找到。 "Part x-y"(或 "Path Tracing Tile x/y",当您使用循环时)指定报告进度的图块,第二个数字是要渲染的图块总数。
在执行我的程序时,cmd中打印了一些我无法解释的信息window。下图显示了相关行:
我正在使用 blender 并像这样执行我的 .py 文件和我的 .blend 文件(-b 用于后台模式):
cd "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender"
blender -b ...\simulator.blend --python ...\main.py
渲染时出现的显示行,由以下代码执行:
bpy.ops.render.render(animation=True)
对我来说最重要的是,什么意思:Part x-y ??
如果您在 Blender 的 GUI 中观看渲染,您所看到的与您在图像编辑器中看到的进度信息相同。当您从 CLI 进行渲染时,每个进度更新都会打印在一个新行上。
当您渲染时,图像被分解成瓦片,每个瓦片在不同的 CPU 上单独渲染,瓦片设置可以在渲染设置中的 Performance
面板中找到。 "Part x-y"(或 "Path Tracing Tile x/y",当您使用循环时)指定报告进度的图块,第二个数字是要渲染的图块总数。