如何从DLL中提取字符串资源
How to extract string resource from DLL
我正在制作管理系统文件扩展名的应用程序,我遇到了问题。
.jpg
、.exe
、.dll
、.png
、.txt
等系统扩展有一个名为 FriendlyTypeName
的注册表值,例如jpeg文件的FriendlyTypeName
是@%SystemRoot%\System32\shell32.dll,-30596
。显示值取决于当前语言。
如何使用 C# 从资源 ID 中提取字符串值(例如:-30596
)?我想可以使用 p/invoke 提取字符串(我不确定)。
可以使用LoadString
、LoadIcon
等提取资源。但是,hInstance
必须与您应用程序的hInstance
不同,否则,您只会能够从您自己的 .exe
中提取资源。如果要从系统库等外部DLL中提取任何资源,必须通过调用LoadLibrary
获取要提取的DLL的hInstance
,然后调用FreeLibrary
完成文件使用。
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern IntPtr LoadLibrary([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string lpFileName);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int LoadString(IntPtr hInstance, int ID, StringBuilder lpBuffer, int nBufferMax);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);
private string ExtractStringFromDLL(string file, int number) {
IntPtr lib = LoadLibrary(file);
StringBuilder result = new StringBuilder(2048);
LoadString(lib, number, result, result.Capacity);
FreeLibrary(lib);
return result.ToString();
}
StringBuilder
最大容量为 2048
(如果您愿意,可以更改该值)。
这是一个例子:
string loadedString = ExtractStringFromDLL("shell32.dll", 30596);
Debug.Write(loadedString);
Windows' 默认的相对路径是 %SystemRoot%\system32
并且不需要包含完整路径,除非您从 non-system DLL 中提取字符串。
不要忘记从资源编号中删除 -
符号,因为负数表示 FriendlyTypeName
的资源 ID,而 LoadString
需要正数作为资源 ID。
编辑:您还可以从 .exe
个文件和任何包含资源的文件中提取资源。
我正在制作管理系统文件扩展名的应用程序,我遇到了问题。
.jpg
、.exe
、.dll
、.png
、.txt
等系统扩展有一个名为 FriendlyTypeName
的注册表值,例如jpeg文件的FriendlyTypeName
是@%SystemRoot%\System32\shell32.dll,-30596
。显示值取决于当前语言。
如何使用 C# 从资源 ID 中提取字符串值(例如:-30596
)?我想可以使用 p/invoke 提取字符串(我不确定)。
可以使用LoadString
、LoadIcon
等提取资源。但是,hInstance
必须与您应用程序的hInstance
不同,否则,您只会能够从您自己的 .exe
中提取资源。如果要从系统库等外部DLL中提取任何资源,必须通过调用LoadLibrary
获取要提取的DLL的hInstance
,然后调用FreeLibrary
完成文件使用。
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern IntPtr LoadLibrary([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string lpFileName);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int LoadString(IntPtr hInstance, int ID, StringBuilder lpBuffer, int nBufferMax);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);
private string ExtractStringFromDLL(string file, int number) {
IntPtr lib = LoadLibrary(file);
StringBuilder result = new StringBuilder(2048);
LoadString(lib, number, result, result.Capacity);
FreeLibrary(lib);
return result.ToString();
}
StringBuilder
最大容量为 2048
(如果您愿意,可以更改该值)。
这是一个例子:
string loadedString = ExtractStringFromDLL("shell32.dll", 30596);
Debug.Write(loadedString);
Windows' 默认的相对路径是 %SystemRoot%\system32
并且不需要包含完整路径,除非您从 non-system DLL 中提取字符串。
不要忘记从资源编号中删除 -
符号,因为负数表示 FriendlyTypeName
的资源 ID,而 LoadString
需要正数作为资源 ID。
编辑:您还可以从 .exe
个文件和任何包含资源的文件中提取资源。