RxSwift 修改 select 上的表格视图单元格

RxSwift modify tableview cell on select

我的应用程序中有一个 table 视图。我使用以下代码

为此 table 生成了数据源
struct ContactNameNumberBlockStatus {
    var contactThumbnail: Data?
    var contactName : String
    var contactNumber: String
    var blockStatus : Bool
}

class BlockListTableViewCell: UITableViewCell {
    @IBOutlet weak var contactImage: UIImageView!
    @IBOutlet weak var contactName: UILabel!
    @IBOutlet weak var contactNumber: UILabel!
    @IBOutlet weak var blockButton: UIButton!
    var eachCell : ContactNameNumberBlockStatus! {
        didSet {
            // setting ui
        }
    }
}

private func showTableContent(data :   Observable<[ContactNameNumberBlockStatus]>) {
        data.bindTo(tableView.rx.items(
            cellIdentifier: "BlockListTableViewCell")) {
            row, contributor, cell in
            if let cell2 = cell as? BlockListTableViewCell {
                cell2.eachCell = contributor
            }
            }.addDisposableTo(disposeBag)
}

现在,当我点击单元格时,我想将 ui 更新为 showing/hiding blockButton 上面提到的

如何操作??

在使用 rx 之前我使用了 table 的 didSelectRowAt 视图如下

func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        contacts[indexPath.row].blockStatus = false
        self?.tableView.reloadData()
}

我发现 tableView.rx.itemSelected 与上面的 didSelectRowAt 相同,但我找不到如何使用以下代码更新 table 视图

tableView.rx.itemSelected
  .subscribe(onNext: { [weak self]indexPath in

  }).addDisposableTo(disposeBag)

那么如何更新单元格呢?

您可以像这样访问单元格

tableView.rx.itemSelected
  .subscribe(onNext: { [weak self] indexPath in
    let cell = self?.tableview.cellForRow(at: indexPath) as? SomeCellClass
    cell.button.isEnabled = false
  }).addDisposableTo(disposeBag)

//访问模型

            tableView.rx.modelSelected(Item.self)
            .subscribe(onNext: { [weak self] model in
                guard let self = self else { return }
                self.selectedItem = model
            }).disposed(by: disposeBag)
            

//访问indexPath

         eg: var names = ["A", "B", "C"]
                tableView.rx.itemSelected
                    .subscribe(onNext: { [weak self] indexPath in
                        guard let self = self else { return }
                        self.selectedName = self.names[indexPath.row]
                        self.performSegue(withIdentifier: "ItemDetail", sender: self)
                    }).disposed(by: disposeBag)

如果你想获得模型的句柄和索引路径,你可以在文件中同时拥有两者

我不太喜欢已接受的答案,因为在那个答案中,没有跟踪块状态的模型。相反,它只是禁用按钮。让视图的状态遵循模型很重要,接受的答案忽略了这一点。

下面的显然更复杂,但是它设置了模型并使视图的状态反映了底层模型而不是避免模型。

enum Input {
    case reset([ContactNameNumberBlockStatus])
    case blockTapped(UUID)
}

struct State {
    var order: [UUID] = []
    var values: [UUID: ContactNameNumberBlockStatus] = [:]
}

let taps = PublishSubject<UUID>()

let state = Observable.merge(
    contacts.map { Input.reset([=10=]) },
    taps.map { Input.blockTapped([=10=]) }
)
.scan(into: State()) { (state, input) in
    switch input {
    case .reset(let contacts):
        state.order = contacts.map { _ in UUID() }
        state.values = Dictionary.init(zip(state.order, contacts), uniquingKeysWith: { lhs, _ in lhs })
    case .blockTapped(let uuid):
        state.values[uuid]!.blockStatus = true
    }
}

state
    .map { [=10=].order }
    .bind(to: tableView.rx.items(cellIdentifier: "BlockListTableViewCell", cellType: BlockListTableViewCell.self)) { row, uuid, cell in
        let cellState = state.compactMap { [=10=].values[uuid] }
        cell.disposeBag.insert(
            cellState.map { [=10=].contactThumbnail.flatMap { UIImage(data: [=10=]) } }.bind(to: cell.contactImage.rx.image),
            cellState.map { [=10=].contactName }.bind(to: cell.contactName.rx.text),
            cellState.map { [=10=].contactNumber }.bind(to: cell.contactNumber.rx.text),
            cellState.map { [=10=].blockStatus }.bind(to: cell.blockButton.rx.isHidden),
            cell.blockButton.rx.tap.map { uuid }.bind(to: taps)
        )

    }
    .disposed(by: disposeBag)

以上代码设置了一个状态机,用于跟踪用户并在必要时更新用户模型,进而导致视图更新。它更具可扩展性;当发现新的用户输入时,只需将大小写添加到 Input 类型。此外,当发现新状态时,可以将其添加到状态类型中。

该代码还有一个额外的好处;更新模型中某个项目的状态 不会 导致整个 table 视图重新加载。只会更改该单元格。