在 set 方法中传递 get 方法

Passing a get method in a set method

我是 OOP 的新手,正在尝试自学。

这个简单的(我觉得很简单,但是我有心理障碍)练习逻辑实现不太清楚:

所以,这是我的文件:

// employee.h

#ifndef EMPLOYEE_H
#define EMPLOYEE_H

#include <string>
    using std::string;


class Employee {


private:
    string name;
    string surname;
    float salary;

public:
    Employee(string,string,float);
    void setName(string);
    void setSurname(string);
    void setSalary(float);
    string getName();
    string getSurname();
    float getSalary();

};


#endif // EMPLOYEE

employee.cpp
#include "employee.h"

Employee::Employee(string n,string c,float stip) {

Employee::setName(n);
Employee::setSurname(c);
Employee::setSalary(stip);

}


void Employee::setName(string n){

name=n;

}
void Employee::setSurname(string c){

surname=c;

}

void Employee::setSalary(float stip){

salary=(stip>=0)?stip:0;

}


string Employee::getName(){


return name;

}

string Employee::getSurname(){


return surname;

}

float Employee::getSalary(){

return salary;

}

increase.h
#ifndef INCREASE_H
#define INCREASE_H

namespace Increase {

    const float inc2017=1.1;

}



#endif // INCREASE_H

关于主文件,我考虑了 2 种可能性:

1) 使用变量本地保存工资

float prov=a.getSalary();

a.setSalary(prov*Increase::inc017);

2)在set方法中传递get方法:

a.setSalary(a.getSalary()*Increase::inc2017);

哪个更好?

2号在逻辑上是正确的还是我这样绕过封装?

(我知道在这个小问题中没有必要使用命名空间头,但我正在朝着更大的项目努力,我想为此做好心理准备)

回答您的具体问题:设置新值时不使用临时变量是完全可以的。

一旦值被提取出来,它就不可能破坏封装,因为我们谈论的是根本不接触对象内部的代码。

评论中建议的一个解决方案,可以使 class 多一点 closed/specific,将是一个专用的 "increase by" 成员函数,但这是否由您决定class 应该有这个功能内幕,或者你是否想将增加委托给另一个组件。

根据经验,如果 class 没有围绕其成员的不变量的额外逻辑,则可以使成员成为 public - 这样你就可以摆脱吸气剂和设置器,您的问题会自行回答。

您的 getter 函数是:

float Employee::getSalary(){

    return salary;

}

请注意,此函数正在返回会员薪水的副本。该函数的使用者无法改变成员变量 salary 的值。

如果您的 getter 函数返回对 salary 的引用,用户可能已经能够更改 salary 成员变量的值,从而破坏封装。

float& Employee::getSalary(){

    return salary;

}

因此,您不必担心破坏您编写的 getter 函数的封装。