在 C 函数中传递数据类型信息

Passing data type information in C function

我正在实现一个队列数据结构并使用 void * 指针使其通用。但是我被困在了这一点上,如果在 C 中甚至可能像我们在 C++ 中有模板一样,我应该如何传递数据类型信息以获取特定数据类型的队列。

  typedef struct queue{void * data;
      struct queue * link;
  }Queue; 

  Queue * getQueue(pass the type){
      Queue * head = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
      //cast by type the data of queue and return created queue node.
      return head;
  }

使用 C 的 malloc() 函数创建的队列。上面的代码创建了队列的头部。然后其他功能将根据插入请求创建后续节点。

这是错误的,但我应该如何传递数据类型信息以使其正确转换,或者我是否必须使用 _Generic 宏,或者是否有一种工具可以通过 C 中的其他机制获取类型信息。

试试这个:

enum Type {
    type0 = 0,
    type1 = 1,
    // and so on
};
struct Node {
    void* next;
    size_t size;
    enum Type type;
};
struct queue {
    struct Node* headNode;
};

你的情况不需要任何技巧。无需为任何类型的通用性而烦恼。您正在实现一个存储空指针的队列。空队列将由 NULL 表示。函数 addElement 将向队列添加一个空指针。就这些。实现可能如下所示:

typedef struct queue {
  void * data;
  struct queue * link;
} Queue; 

Queue * getQueue() {return(NULL);}

void addElement(Queue **qq, void *data) {
  // find last ptr
  for(; *qq != NULL; qq = &((*qq)->link) ) ;
  *qq = malloc(sizeof(Queue));
  (*qq)->data = data;
  (*qq)->link = NULL;
}

基本上你不能。 C 中没有 "type" 变量类型允许您使用类型说明符标记内存区域然后恢复它。

一般不需要。你知道队列是一个整数队列,或者结构雇员,只需在调用代码中转换 void * 即可。仅当队列需要一组混合成员时才会出现问题。

最好的方法是在代表类型的队列节点结构中添加一个字符串。然后在字符串上执行 if ... else 阶梯并转换为正确的类型。它不是特别有效,但它使二进制数据 human-readable。然而,很少有队列是这样的。