为什么需要计算渲染次数?

Why do you need to count the renders?

我正在关注 this tutorial 使用 Java 和 LibGDX 进行游戏开发。

为什么在所有的类中,有一个私有变量叫做rendCount,每次渲染屏幕都会增加?

这有什么用吗?除了递增和初始化的位置之外,我在任何代码中都看不到这个变量的任何使用。

在本教程的上下文中,作者似乎只是出于好奇而使用它来查看特定屏幕被渲染了多少次。如果您想删除它,您应该能够安全地删除它而无需对程序做太多更改。