Kotlin 函数参数:Val 不能被重新赋值

Kotlin function parameter: Val cannot be reassigned

我用Kotlin写过红黑树。 Fun insertFixup 插入新元素后恢复平衡(z: Node? 是新元素)。树平衡算法取自 here(第 2-3 页)。 问题 是 Kotlin 不允许我重新分配 zz.parentz.parent.parent。我希望 z 成为一个 指针 。问题是如何让Kotlin明白我想从他那里得到什么?

class Node(key: Int) {...}

class BinarySearchTree {
    var root: Node? = null

    fun insert(newNode: Node) {...}

    fun RotateLeft(x: Node?) {...}

    fun RotateRight(x: Node?) {...}

    fun insertFixup(z: Node?) {
        var y: Node?
        while (z?.parent?.color == "RED") {
            if (z?.parent == z?.parent?.parent?.left) {
                y = z?.parent?.parent?.right
                if (y?.color == "RED") {
                    z?.parent?.color = "BLACK"
                    y?.color = "BLACK"
                    z?.parent?.parent?.color = "RED"
                    z = z?.parent?.parent
                }
                if (z == z?.parent?.right) {
                    z = z?.parent
                    RotateLeft(z)
                    z?.parent?.color = "BLACK"
                    z?.parent?.parent?.color = "RED"
                    RotateRight(z?.parent?.parent)
                }
            } else {
                y = z?.parent?.parent?.left
                if (y?.color == "RED") {
                    z?.parent?.color = "BLACK"
                    y?.color = "BLACK"
                    z?.parent?.parent?.color = "RED"
                    z = z?.parent?.parent
                }
                if (z != z?.parent?.left) {
                    z = z?.parent
                    RotateLeft(z)
                    z?.parent?.color = "BLACK"
                    z?.parent?.parent?.color = "RED"
                    RotateRight(z?.parent?.parent)
                }
            }
        }
        root?.color = "BLACK"
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val bst = BinarySearchTree()

    while (true) {
        var newNode = Node(readLine()!!.toInt())
        bst.insert(newNode)
        bst.insertFixup(newNode)
    }
}

UPD: 谢谢大家!所有的答案都很有帮助,我在你的回复中找到了解决方案。

Kotlin 中的函数参数基本上是只读的 val 在函数内部,所以这里 z 将始终引用传入的原始对象。

如果您需要修改它指向的内容,而您的函数是 运行,您必须在函数的开头创建它的本地副本,然后您可以将其设为 var.

例如,您可以像这样启动您的函数,这样您就可以稍后重新分配此本地 var

fun insertFixup(_z: Node?) {
    var z = _z
    // ...
    z = z.parent
    // ...
}

Kotlin 函数参数是只读值,不可赋值。

但是您可以创建一个 ReadWriteProperty 对象传递给 insertFixup for getting/setting newNode:

...
class BinarySearchTree {
...
    fun insertFixup(zProperty: ReadWriteProperty<Any?, Node?>) {
        var z by zProperty
...

fun main(args: Array<String>) {
    val bst = BinarySearchTree()

    var newNode: Node? = null
    val newNodeProperty = object : ReadWriteProperty<Any?, Node?> {
        override operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): Node? {
            return newNode
        }

        override operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>,
                                       value: Node?) {
            newNode = value
        }
    }

    while (true) {
        newNode = Node(readLine()!!.toInt())
        bst.insert(newNode!!)
        bst.insertFixup(newNodeProperty)
    }
}

如果您愿意使用 属性 而不是变量,那么您可以使用 property reference for getting/setting newNode from insertFixup :

...
class BinarySearchTree {
...
    fun insertFixup(zProperty: KMutableProperty0<Node?>) {
        var z by zProperty
...

var newNode: Node? = null

fun main(args: Array<String>) {
    val bst = BinarySearchTree()

    while (true) {
        newNode = Node(readLine()!!.toInt())
        bst.insert(newNode!!)
        bst.insertFixup(::newNode)
    }
}

// the following allow `KMutableProperty0` to be used as a read/write delegate
operator fun <T> KProperty0<T>.getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T = get()
operator fun <T> KMutableProperty0<T>.setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, 
                                               value: T) = set(value)

我也运行关注这个问题。我所做的是创建一个数据 class 并将数据 class 作为参数传递,然后我可以使用它来修改其属性。

data class SomeDataClass(
    val x: Int,
    val y: Int,
    val z: Int
)

fun someMethod(someDataClass: SomeDataClass) {
    someDataClass.z = 23 //whatever Int value you please
    // more computations...
    someDataClass.z = 67 // or whatever new value you need to assign.
}

fun parentMethod() {
    val someDataClass = SomeDataClass()
    someMethod(someDataClass)
    val newZValue = someDataClass.z // someDataClass holds modified data from above 
                                    // method
}

就我而言,我正在研究管理不同应用程序数据的内容提供者。我得到了一个新的 kotlin 文件,它继承了 Content Provider 的属性,如下所示:

class ProviderClass() : ContentProvider(){

}

ContentProvider()是一个抽象class,所以我们需要实现所有的成员。

我试图将值重新分配给 sortOrder 参数,在那个参数上我遇到了这些问题。 我要做的是解决, //实现成员后

....
override fun query(
        uri: Uri,
        projection: Array<out String>?,
        selection: String?,
        selectionArgs: Array<out String>?,
        sortOrder: String?
    ): Cursor? {
var _sortOrder = sortOrder
if (sortOrder == null || sortOrder == ""){
            _sortOrder = NAME
        }
val cursor = qb.query(db, projection, selection, selectionArgs, null, null, _sortOrder) //_sorOrder newly created variable

我创建了一个名为 _sortOrder 的新变量,并将该新创建的变量放在第二个方法的两个空值之后的查询方法中,我创建了一个名为 cursor 的新变量,并将新创建的变量设置为我们想要的值设置它。